

Sechsundsechzig, Santase oder Schnapsen ist ein 6-Karten-Spiel mit einem Deck mit 24 Karten
Sechsundsechzig ist ein 6-Karten-Spiel mit einem Deck mit 24 Karten, die aus den Kartenpunkten des Ace, Ten Ten, King, Königin, Jack und neun, im Wert von 11, 10, 4, 3, 2 und 0 bestehen.
Der Händler wird mit jeder Methode festgelegt, die für beide Spieler akzeptabel ist. Der Deal wechselt dann zwischen den Spielern. Jeder Spieler erhält sechs Karten und die Top-Karte des verbleibenden Decks wird gegenüber dem Treffpunkt den Trump-Anzug gedreht. Der verbleibende Bestand wird auf der Trump -Karte kreuzweise platziert.
Der Nicht-Dealer führt zum ersten Trick. Ein Trick wird durch die höchste Karte der Anzug -LED -LED aufgenommen, die sich in dem Trick befindet, es sei denn, der Trick enthält eine Karte des Trump -Anzugs. In diesem Fall wird sie von der höchsten Trump -Karte in dem Trick aufgenommen. Bis der Bestand verschwunden ist, gibt es keine Verpflichtung, dem Beispiel oder Trump zu folgen. Der Trick wird vom Gewinner genommen, versichert nach unten und sollte nicht wieder betrachtet werden. Der Gewinner erzielt den Wert der beiden Karten im Trick, wie auf der obigen Tabelle gezeigt. Die Spieler müssen sich daran erinnern, wie viele Punkte sie gewonnen haben, da ihre Punktzahlen möglicherweise nicht aufgezeichnet werden und sie nicht auf frühere Tricks zurückblicken dürfen. Sobald der Trick gespielt ist, nimmt der Gewinner die Top -Karte der Aktie, um seine Hand aufzufüllen, und dann macht der Verlierer das Gleiche. Der Gewinner des Tricks führt zum nächsten Trick.
Der Inhaber der niedrigsten Trump -Karte, die neun, kann sie gegen den aufgetauchten Trump austauschen. Dies kann nur von einem Spieler erfolgen, der die Führung hat und mindestens einen Trick gewonnen hat. Dieser Austausch kann nicht mitten in einem Trick durchgeführt werden. Es muss unmittelbar nachdem die Spieler ihre Hände wieder auffüllen, wenn keine Karten im Spiel sind.
Als er an der Reihe ist, wenn er die Führung hat, kann ein Spieler ein Queen-King-Paar des gleichen Anzugs heiraten, indem er einen spielt und gleichzeitig den anderen zeigt. Regelmäßige Ehen sind 20 Kartenpunkte wert und Trump -Ehen sind 40 wert. Eine Ehe oder eine Meldung wird normalerweise in irgendeiner Weise dem anderen Spieler angekündigt, oft mit der Aussage der Anzahl der angegebenen Punkte. Die Punkte zählen nicht in Richtung der Gesamtsumme des Spielers, bis er mindestens einen Trick gewonnen hat.
Sobald die Aktie verschwunden ist, wobei der Trump vom Verlierer des sechsten Tricks aufgetaucht ist, ändern sich die Regeln für die Spiele, um strenger zu werden. Die Spieler müssen jetzt dem Anzug -LED folgen (wenn möglich, den Trick zu gewinnen), sie müssen übertrumpft, wenn sie keine Karten der Anzug -LED haben und Ehen nicht mehr gespielt werden können.
Das Schließen weist darauf hin, dass der nähere der näher genug ist, um das 66-Punkte-Ziel gemäß den oben genannten Aktienregeln zu erreichen. Der Spieler muss zum nächsten Trick führen, um zu schließen. Es wird angezeigt, indem die Face-up-Trump-Karte vor oder nach Karten umgedreht wird, um die Hände wieder auf 6 Karten zu machen. Die Regeln ändern sich zu den oben angegebenen strengen Regeln für das Spiel, nachdem der Bestand erschöpft ist. Die Aktie ist jetzt "geschlossen" und die Spieler füllen ihre Hände nicht auf, und es gibt keinen 10-Punkte-Bonus für den letzten Trick. Wenn der nähere Kartenpunkte zuerst erreicht werden, erzielt er Spielpunkte, wie nachstehend beschrieben. Wenn er nicht 66 Kartenpunkte erreicht oder sein Gegner zuerst 66 Kartenpunkte erreicht, erzielt sein Gegner 2 Spielpunkte oder 3, wenn dieser Gegner keine Tricks hat.
Ein Spieler, der denkt, dass die Punkte in den Tricks, die er oder sie zusammen mit denen aus allen Ehen eingenommen hat, 66 oder mehr ergänzen, das Spiel stoppt und beginnt, Kartenpunkte zu zählen. Wenn der Spieler, der das Spiel gestoppt hat, keine 66 Karten- und Heiratspunkte hat, gewinnt der Gegner 2 Spielpunkte oder 3, wenn dieser Gegner keine Tricks gewonnen hat. Wenn der Spieler 66 Punkte hat, gewinnt er oder sie Spielpunkte wie folgt.
Ein Spielpunkt, wenn der Gegner 33 oder mehr Kartenpunkte hat.
Zwei Spielpunkte, wenn der Gegner mindestens einen Trick gewonnen hat und 0–32 Kartenpunkte hat.
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