

Kurs für Clubspieler (1600-2000) basierend auf einem berühmten Lehrbuch von V. Golenishchev
Dies ist ein Kurs für Clubspieler, die auf einem Lehrbuch eines angesehenen russischen Schachtrainers Victor Golenishchev basieren. Das Ausgangsmaterial wird mit Beispielen für Spiele von Lead -Schachspielern aus den neuesten großen Wettbewerben ergänzt und in Schachunterricht organisiert. Der Kurs enthält 57 Themen, einschließlich theoretischer Material und praktischer Übungen. Die theoretische Rolle umfasst mehr als 400 Beispiele für Spiele. Der praktische Teil umfasst mehr als 200 Übungen mit unterschiedlichen Schwierigkeiten.
Dieser Kurs befindet sich in der Serie Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), eine beispiellose Schachunterrichtsmethode. In der Serie sind Kurse in Taktik, Strategie, Öffnungen, MiddleGame und Endgame enthalten, die von Anfängern zu erfahrenen Spielern und sogar professionellen Spielern aufgeteilt werden.
Mit Hilfe dieses Kurses können Sie Ihr Schachwissen verbessern, neue taktische Tricks und Kombinationen lernen und das erworbene Wissen in der Praxis konsolidieren.
Das Programm fungiert als Trainer, der Aufgaben löst und hilft, sie zu lösen, wenn Sie stecken bleiben. Es gibt Ihnen Hinweise, Erklärungen und zeigt Ihnen sogar eine beeindruckende Widerlegung der Fehler, die Sie machen könnten.
Das Programm enthält auch einen theoretischen Abschnitt, der die Methoden des Spiels in einer bestimmten Stufe des Spiels erläutert, basierend auf tatsächlichen Beispielen. Die Theorie wird auf interaktive Weise dargestellt, was bedeutet, dass Sie nicht nur den Text des Unterrichts lesen können, sondern auch Bewegungen auf dem Vorstand durchführen und unklare Bewegungen auf dem Vorstand erarbeiten können.
Vorteile des Programms:
♔ Beispiele mit hoher Qualität, alle doppelt überprüft, um die Richtigkeit zu erhalten
♔ Sie müssen alle vom Lehrer geforderten Schlüsselbewegungen eingeben
♔ verschiedene Komplexitätsniveaus der Aufgaben
♔ Verschiedene Ziele, die in den Problemen erreicht werden müssen
♔ Das Programm gibt Hinweise, wenn ein Fehler gemacht wird
♔ Für typische falsche Bewegungen wird die Widerlegung gezeigt
♔ Sie können jede Position der Aufgaben am Computer ausspielen
♔ Interaktive theoretische Lektionen
♔ Inhaltsverzeichnisstruktur
♔ Das Programm überwacht die Änderung der Bewertung (ELO) des Spielers während des Lernprozesses
♔ Testmodus mit flexiblen Einstellungen
♔ Möglichkeit, Lieblingsübungen aus Lesezeichen zu versehen
♔ Die Anwendung ist an den größeren Bildschirm eines Tablets angepasst
♔ Die Anwendung erfordert keine Internetverbindung
♔ Sie können die App mit einem kostenlosen Schachking -Konto verknüpfen und einen Kurs aus mehreren Geräten auf Android, iOS und Web gleichzeitig lösen
Der Kurs beinhaltet einen kostenlosen Teil, in dem Sie das Programm testen können. Die in der kostenlosen Version angebotenen Lektionen sind voll funktionsfähig. Sie ermöglichen es Ihnen, die Anwendung unter realen Bedingungen zu testen, bevor Sie die folgenden Themen veröffentlichen:
1. Angriff auf den König in der Mitte
2. Angriff den König, als beide Seiten auf die gleiche Flanke schießen
3.. Angriff den König, wenn die Gegner die gegenüberliegenden Flanken schießen
4. Angriff den König
5. Die Berechnungsfehler
6. Training der Berechnungstechnik
7. Die "guten" und die "schlechten" Bischöfe
8. Der Bischof ist stärker als der Ritter
9. Der Ritter ist stärker als der Bischof
10. Die Bischöfe entgegengesetzter Farbe im Middlegame
11. Ein Stück aus dem Spiel bringen
12. Nutzen Sie die offenen und halb öffnen Dateien
13. Öffnen Sie und halb öffnen und greifen den König an
14. ein Außenposten in einer offenen oder halb öffnen Datei
15. Kämpfe um eine offene Datei
16. Starkes Pfandzentrum
17. Untergrenze des Pfandzentrums
18. Stücke gegen das Bauernzentrum
19. Stücke und Bauern in der Mitte
20. Die Rolle des Zentrums im Flankenbetrieb
21. Zwei Bischöfe im Mittelspiel
22. Zwei Bischöfe im Endspiel
23. Erfolgreicher Kampf gegen ein Bischofspaar
24. Die Schwachstellen im Lager des Gegners
25. Die Schwäche eines Komplexes von Quadraten
26. über einige starke Punkte
27. Die Pfandschwächen
28. Die verdoppelten Bauern
29. Ein Rückwärtsbauer in einer halb offenen Datei
30. ein bestandener Bauer
31. Queen vs. zwei Rooks
32. Queen vs. Rook und ein kleines Stück
33. Die Königin gegen die drei kleinen Stücke
34. Entschädigung für die Königin
35. Zwei Rooks gegenüber drei kleinen Stücken
36. Zwei kleine Stücke gegen Rook (mit Bauern)
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