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Smart Point Reading ist die Lösung, die dem echten Audiobuch mit dem E-Book entspricht
Wenden Sie die beste Leselösung „Smart Point Reading“ auf das Smartphone an, um Bücher effektiv zu lesen.
Smart Point Reading ist die Lösung, die dem echten Audio -Buch mit dem regulären Buch entspricht, um das Buch mit nativen tatsächlichen Stimme, nicht TTS, zu erzählen.
Diese Lösung wurde in Grundschulen in den USA zum Leseverständnis und zur Anpassung der FPR -Technologie (Finger Point Reading) verwendet, die zum Zweck der Heilung von Legasthenie verwendet wird. Wir haben diese Lösung entwickelt, um effektiv mit Brunnenkonzentration zu lesen und durch das Smartphone leicht zu erkennen und zu verstehen.
Und die Smart Point Reading -Lösung enthält eine Leserlösung, die auf Berichten von „Lesen“ von NRP (National Reading Panel) in uns empfohlen wird, um „Methodik der effektiven Leselösung“ zu implementieren, damit die Benutzer ihre aufgezeichneten Stimmen mit Audiobüchern vergleichen können.
1.. So verwenden Sie Smart Point Reading
- Wenn Sie den Bildschirm berühren, können Sie die Wiedergabetaste sehen. Berühren Sie den Wiedergabetaste, um zu beginnen
- Während des Lesens können Sie den Satz 3 Sekunden lang berühren, dann wird er von diesem Satz aus beginnen.
- Wenn Sie den Bildschirm noch einmal berühren, stoppt die Lektüre
2. Verwenden Sie E-Book
- Wenn Sie den Bildschirm um die Wiedergabetaste berühren, wird die Wiedergabetaste ausgeschaltet. (Verstecken)
- Klicken Sie auf das Bild lange Zoomen das Bild
- Klicken Sie auf das Wort lang - Verbindung zum Online -Wörterbuch: Wenn Sie die Schaltfläche Speichern speichern, speichert es in Ihrem Vokabularabschnitt (Menü Vokabular bestätigt).
- Ziehen Sie den linken oder rechten Bildschirm - Ändern der Seiten
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[Alices Abenteuer im Wunderland]
Alices Abenteuer im Wunderland (üblicherweise an Alice im Wunderland verkürzt) ist ein Roman von 1865, der vom englischen Autor Charles Lutwidge Dodgson unter dem Pseudonym Lewis Carroll geschrieben wurde. Es erzählt von einem Mädchen namens Alice, das ein Kaninchenloch in eine Fantasiewelt fällt, die von besonderen, anthropomorphen Kreaturen bevölkert wird. Die Geschichte spielt mit Logik und verleiht der Geschichte sowohl Erwachsene als auch mit Kindern dauerhafte Popularität. Es wird als eines der besten Beispiele des literarischen Nonsense -Genres angesehen. Sein narrativer Kurs und Struktur, Charaktere und Bilder waren sowohl in der Populärkultur als auch in der Literatur enorm einflussreich, insbesondere im Fantasy -Genre.
[Zusammenfassung]
KAPITEL I. ROCH DIE HANINGELOOL
Kapitel II. Der Pool der Tränen
Kapitel III. Ein Caucus-Race und eine lange Geschichte
Kapitel IV. Das Kaninchen sendet eine kleine Rechnung ein
Kapitel V. Ratschläge aus einer Raupe
Kapitel VI. Schwein und Pfeffer
Kapitel VII. Eine verrückte Tee-Party
Kapitel VIII. Der Krocketplatz der Königin
Kapitel IX. Die Geschichte der Scheinturtle
Kapitel X. Die Hummerquadrille
Kapitel XI. Wer hat die Torten gestohlen?
Kapitel XII. Alices Beweis
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