

1. Erleben Sie auf 100, um dieses Spiel zu gewinnen.
Snake and Ladder stammten in Indien als Teil einer Familie von Würfel-Brettspielen, darunter Pachisi (heutiges Ludo). Es war als Moksha -Patam oder Vaikunthapaali oder Paramapada Sopaanam bekannt. Das Spiel machte sich auf den Weg nach England und wurde als Schlangen und Leitern verkauft. Dann wurde das Grundkonzept in den USA als Rutschen und Leitern eingeführt.
Es ist ein sehr beliebtes Snake and Ladder , das beide von Elder und Jüngeren gespielt werden können.
Jeder Spieler beginnt mit einem Token auf dem Startquadrat (normalerweise das "1" -Rasterquadrat in der unteren linken Ecke oder einfach den imaginären Raum neben dem "1" -Raster -Quadrat) und wechselt sich ab, um einen einzelnen Würfel zu rollen, um das Token durch die Anzahl der Quadrate zu bewegen, die durch die Sterblichkeit angegeben sind. Token folgen einer festen Route, die auf dem Game-Board gekennzeichnet ist und normalerweise einer Bousstrophen- (Ochsenpflast-) Spur von unten bis zur Oberseite des Spielbereichs folgt und einmal durch jedes Quadrat verläuft. Wenn der Token eines Spielers nach Abschluss eines Umzugs am unteren Ende einer "Leiter" landet, bewegt der Spieler sein Token auf den hochnötigen Platz der Leiter. Wenn er auf dem höheren Quadrat einer "Schlange" (oder Rutsche) landet, muss er sein Token auf das niedrigere Quadrat der Schlange bringen. Wenn ein Spieler eine 6 rollt, kann er nach dem Umzug sofort eine weitere Kurve nehmen; Andernfalls geht das Spielpässe zum nächsten Spieler der Reihe nach. Der Spieler, der sein Token zum ersten Mal auf den letzten Platz der Strecke bringt, ist der Gewinner.
Merkmale:
1. Der Benutzer kann nach einiger Punktzahl einen Giftmörder haben, damit es einmal in einem Spiel sein Leben retten kann.
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