

Juego de estrategia basado en el jugador versus el jugador basado en el espacio exterior.
*** ¡Esta es una versión alfa temprana! ***
Endless Horizons es un juego de jugador versus jugador basado en turnos.
Objetivo:
- Destruye la base de tu oponente (puerta de urdimbre) mientras protege la tuya.
El juego está dividido en rondas. Al comienzo redondo lo siguiente sucede:
- Los extractores de recursos extraen recursos.
- Los puntos de movimiento y los ataques se reponen.
Dentro de la ronda, los jugadores toman giros alternos, cada uno que abarca una acción. Una acción puede ser:
- habilidad especial
- Edificio.
- Movimiento.
- disparando.
- Uso de una habilidad especial.
Las acciones toman un punto de acción, excepto el despido y la acción especial de Corvette.
Tiene 3 tipos de recursos:
- Recursos - Se utiliza para construir barcos y estructuras. Adquirido mediante la construcción de extractores en los planetas o utilizando la capacidad especial de la puerta de urgencias.
- Población - Se utiliza para apoyar los barcos, reclamado cuando se construye un barco, liberado cuando se destruye. Adquirido mediante la construcción de vainas vivas.
- Puntos de acción: necesarios para realizar acciones. Adquirido capturando artefactos o centros de comando de construcción.
Edificio:
- Solo puedes construir en tu zona de urdimbre.
- Para expandir la zona de urdimbre construye enlazadores de urdimbre o barcos de prisma de urdimbre móvil que se pueden implementar en enlazadores de urdimbre utilizando su acción especial.
- Haga clic en un planeta o mosaico vacío en su zona de urdimbre para construir.
Emocionante:
- El movimiento de su barco está determinado por sus puntos de movimiento.
- El área en la que puede moverse se muestra como zona blanca.
- Cada acción de movimiento consume 1 punto de acción.
Disparo:
- Algunos barcos pueden disparar más de una vez (cantidad de disparos que se muestran como espadas cerca del barco).
- El disparo no consume puntos de acción, pero termina su turno.
- Puedes moverte y disparar en el mismo turno, que consumirá 1 punto de acción y 1 ataque.
Acciones especiales:
- Garp Gate (edificio principal) - Da 1 recurso. Esto es convenientemente lugares en la esquina inferior izquierda como acción predeterminada.
- Extractor - consume el planeta, dándole costo extractor + la mitad de los recursos de planetas restantes.
- Torre láser - repone un ataque.
- Warp Prism - se despliega en Warp Litherer.
- Corvette: consume un disparo y proporciona un movimiento adicional. No consume un punto de acción.
- Fragata de cohetes: se despliega en forma estacionaria, aumentando en gran medida su rango de ataque y visibilidad, pero eliminando la capacidad de moverse.
- La fragata de cohetes implementada: empaca en forma móvil, reduciendo su rango de ataque y visibilidad, pero agregando capacidad para moverse. Los puntos de movimiento se restauran al comienzo de la nueva ronda.
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