

Rassemblez vos amis sur un champ ouvert et aventurez-vous dans les donjons!
Exodus est un cadre de jeu de donjon assisté par ordinateur. Il génère des dispositions de donjons aléatoires et défie les joueurs de les explorer, de lutter contre les monstres et de trouver des objets sur leur chemin.
Un jeu Exodus est censé être joué sur un terrain ouvert d'au moins 10x10 mètres de long, par un groupe d'au moins deux joueurs. Chaque joueur prend un côté en tant que fête d'aventure, soit les habitants du donjon, qui ont la tâche d'empêcher le succès des aventuriers.
Un jeu complet est joué par au moins 8 personnes, dont 4 sont la fête d'aventure et le reste étant les habitants du donjon. Plus de gens peuvent jouer, rejoignant le côté des Dungeon.
Une personne, soit du groupe Dungeon Dwellers, soit un maître de jeu ne participant à aucun des groupes, gère le noyau Exodus dans un smartphone ou une tablette, et utilise le programme pour contrôler les événements qui se produisent sur le jeu.
Un joueur du groupe Adventurers est désigné comme leader et est en charge pour interagir avec le Game Master pour exécuter les actions au nom du parti. Il est également encouragé qu'un autre joueur du même groupe joue le rôle que le "mappeur", qui fait physiquement une carte du donjon pour empêcher le parti de se perdre.
Le combat se produit lorsque la fête trouve une pièce avec un monstre ou est prise en embuscade pendant le camping; Exodus désignera une course de monstres pour chacun des habitants du donjon, basé sur le scénario chargé et l'emplacement de la fête dans le donjon. Les règles de combat sont simples: chaque joueur a un ensemble de points de vie, qui sont réduits lorsqu'il obtient un coup au combat ou par un sort magique. Lorsqu'une boite est frappée, elle ne peut pas être utilisée au combat et doit être guéri. C'est du côté des joueurs de suivre leurs points de vie et de tomber mort lorsqu'ils atteignent zéro.
Le jeu est mis en place par le Game Master, choisissant le scénario à jouer, enregistrant tous les joueurs sur le groupe Adventuring et Dungeon Dwellers dans l'application Exodus et définissant les paramètres de génération de donjons en fonction de la zone disponible et d'autres facteurs externes.
Le parti d'aventure se déroule ensuite au milieu du terrain, et le maître de jeu permet au chef du parti connaître la description et le contenu de la salle, ainsi que ce qui peut se déplacer et les obstacles qu'ils peuvent trouver sur le chemin.
Le chef du parti consulte They Party, puis permet au Game Master savoir quelle direction se déplacer, le Game Master enregistre le mouvement, et à son tour permette à la fête de savoir tous les événements qui se déroulent de leur déménagement, qui peuvent tomber dans des pièges, rencontrer des monstres et plus encore.
Pour plus d'informations, veuillez consulter le manuel de jeu complet à http://slashwareint.com/exodus
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