

Un jeu de plateau multijoueur de mots croisés. Jouez en ligne, via WiFi ou Bluetooth.
Literaxx est un jeu de société passionnant dans lequel les joueurs utilisent des carreaux de lettres dessinés au hasard pour composer des mots en un mot croisé. Le jeu a été conçu en Pologne et son nom d'origine est Literaki ;-) (Oui, le Smiley fait partie du nom!). Le jeu est un excellent moyen de tuer un peu de temps avec vos amis, par exemple dans un long voyage ou une conférence ennuyeuse, mais il y a aussi des tournois passionnants organisés, où les joueurs les plus avancés rivalisent.
Caractéristiques de l'application:
• Gameplay en ligne à l'aide de Google Play Games Engine: Vous pouvez jouer avec des amis ou des adversaires cueillis automatiquement (plusieurs variantes de paramètres parmi lesquelles choisir). Essayez de débloquer des réalisations difficiles!
• Gameplay hors ligne avec quelques lecteurs sur un seul appareil, ou via le WiFi (dans le réseau local) ou la connexion Bluetooth. Vous pouvez faire n'importe quelle combinaison, par exemple avec deux appareils connectés via le WiFi et deux joueurs sur chaque appareil.
• Remarque: les correspondances Internet ne sont pas disponibles pour le moment. Nous ferons de notre mieux pour ajouter cette fonctionnalité dans une future version.
• Langues disponibles: anglais et polonais. Faites-nous savoir si vous voulez jouer dans d'autres langues!
• Le délai peut être défini pour un mouvement et pour un jeu entier. Time Countdown est interrompu si le joueur actuel quitte l'application, par exemple pour répondre à un appel.
• Dans un jeu de deux joueurs, il y a une phase de vérification facultative, dans laquelle le joueur adversaire peut accepter le mot utilisé ou décider de le vérifier dans le dictionnaire.
• Les «défauts acceptables» facultatifs peuvent être définis afin qu'un joueur puisse commettre un certain nombre d'erreurs sans perdre son tour.
• Jusqu'à 8 joueurs peuvent participer à un jeu.
• Pour mélanger vos carreaux et trouver des inspirations pour de nouveaux mots, secouez simplement votre appareil!
• Option pour saisir l'hôte du serveur manuellement (cela vous permet également de jouer via Internet si vous configurez votre routeur pour transférer les connexions entrantes sur le port 2501 à votre périphérique de serveur).
Règles abrégées de Literaxx :
• La liste des mots acceptés (pour l'anglais, c'est TWL06) contient généralement des mots de toute partie de la parole, dans toute variation. Ce doivent être des mots communs cependant, pas de noms propres.
• Toutes les carreaux doivent être placés dans la même ligne ou la même colonne et former un mot avec au moins une tuile qui est déjà sur le tableau (exception: le premier mot doit passer par le centre du conseil d'administration). Des mots supplémentaires qui se forment perpendiculairement au mot principal sont également comptés dans le score.
• Les points pour une tuile dépendent de sa couleur: jaune - 1, vert - 2, bleu - 3, rouge - 5.
• Pour chaque tuile placée sur une cellule de planche de la même couleur, ses points sont multipliés par 3.
• Si une tuile est placée sur une cellule bonus "x2" ou "x3", alors son score de mot entier est multiplié par 2 ou 3, respectivement.
• Une tuile blanche peut être utilisée pour toute lettre choisie par le joueur, mais son score est toujours nul. Il y a deux tuiles blanches dans le jeu.
• Le jeu contient 100 carreaux dans l'ensemble. Chaque joueur a toujours 7 carreaux dessinés au hasard à sa disposition (jusqu'à ce que ce ne soient plus de tuiles à dessiner).
• Un joueur qui utilise les 7 tuiles en un seul mouvement reçoit 50 points supplémentaires.
• Un joueur peut décider d'utiliser son tour pour sélectionner certaines de ses carreaux pour retourner dans la piscine des carreaux inutilisés et dessiner au hasard d'autres tuiles (tant qu'il y a plus de 7 carreaux dans la piscine inutilisée) ou passer et ne rien faire.
• Le jeu se termine lorsque la piscine de carreaux inutilisés s'épuise et que l'un des joueurs joue sa dernière tuile. À la fin du jeu, les joueurs reçoivent des points négatifs pour les carreaux avec lesquels ils se retrouvent.
• Le jeu peut se terminer exceptionnellement tôt si tous les joueurs passent (ou jouent des mots non valides) pour deux tours consécutifs.
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