

Cet ancien jeu que Thayam a développé pour les utilisateurs de la langue tamoule pour les mobiles Android.
Ce jeu est joué entre un utilisateur et la machine. Les deux ont leur maison où leurs pièces
mentir au début. Le jeu peut être démarré en appuyant sur le GO. Vous obtenez des lancers de dés simulés lorsque vous jouez.
Les résultats des lancers sont 1, 2, 3, 4 et 8. Dans ces derniers, les lancers valides sont: 1 (Thayam), 4 (Vellai) et 8 (Eddu) et les lancers invalides sont: 2 (Randu) et 3 (Moonru).
Lorsqu'un lancer non valide se produit, votre tour est terminé et vous serez affiché sur les boutons pour les lancers que vous avez eu dans le tour.
Appuyer sur un bouton fera bouger sur la grille pour vous. Le joueur doit bouger stratégiquement avec les lancers en main.
Entrer dans la grille avec votre pièce n'est autorisé qu'avec un lancer de 1 (Thayam). Le mouvement commence avec le centre
Boîte du côté d'un joueur avec un Thayam uniquement. La direction mobile est dans le sens antihoraire le long de la grille extérieure jusqu'à
atteindre la propre maison. Au lieu de rentrer chez elle, le joueur se tourne vers une grille intérieure et voyage dans le sens des aiguilles d'une montre
traverser toutes les cases pour atteindre la boîte centrale. Des mouvements inutilisés et des mouvements bloqués seront perdus.
Une fois que vous avez fini de déménager, vous pouvez frapper la machine pour y aller.
Une fois entré dans la grille, tous les lancers sont autorisés pour se déplacer. La boîte centrale (but) et les boîtes centrales
des lignes extérieures sont désignées comme des boîtes sûres. Dans les boîtes sûres, les adversaires peuvent s'habituer. Dans les autres boîtes,
Si un adversaire est dans la boîte où un joueur atterrit, l'adversaire sera coupé et retiré du jeu. La coupe
Le joueur doit repartir de zéro.
Si un adversaire est dans une boîte qui n'est pas une boîte d'atterrissage pour un mouvement, le mouvement est bloqué.
Si le bloc se trouve dans une boîte sûre, il n'est pas bloqué.
La destination est d'atteindre la boîte de but et de ramener la pièce à la maison.
Apporter la pièce de la destination à la maison a également besoin d'un Thayam. Le premier joueur ramène le morceau à la maison remporte le match.
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