

Jeu de numéros bidimensionnels faciles mais difficiles.
Pour déplacer les carreaux, balayez vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. Un coup avec trois tuiles similaires d'affilée ou de colonne sera marqué et fusionnera les trois carreaux en un seul carreau avec trois fois la valeur. Sur un mouvement de notation, les deux tuiles qui sont éliminées sont remplacées par des "carreaux" placés au hasard. Un balayage non score ajoutera un nouveau "5 carreaux" à un endroit aléatoire.
Un coup avec deux lignes ou colonnes de score ou plus peuplera moins de "5 carreaux" en bonus. De plus, un coup avec une rangée complète ou une colonne de carreaux identiques remplira encore moins de "5 carreaux" en bonus supplémentaire.
Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus de balayages de notation ou de non-score sur le plateau. Un bon match durera environ 10 minutes et peut atteindre plus de 20 000 points.
Carreaux qui peuvent être réalisés:
5
15
45
135
405
1215
3645
10935
32805
98415
295245
885735
2657205
...
...
Apprécier!
Combien de temps il faut pour terminer.
Où trouver les emplacements des boissons énergisantes à parasiter.
Où trouver tous les lieux de la mémoire à parasiter.
Où trouver les partitions dans les bidonvilles en erreurs.
Où trouver les badges dans l'agitation, y compris l'insigne de chat, l'insigne de police et le badge NECO.
Où trouver la plante rouge, la plante jaune et les emplacements de la plante violette dans le chapitre Antvillage de l'Égard.
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