

이동 게임에서 컴퓨터와 재치를 일치시킵니다.
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Go는 두 선수를위한 보드 게임 및 정신 스포츠입니다. 처음부터 깃발 지느러미는 방법론에 중점을 두어 높이 평가됩니다.
가능한 한 더 많은 "땅"을 얻는 유일한 목적으로 들어가십시오. 그러나 이야기는 군사가 이차적 인 것으로 간주되어야한다. 체스 보드 인클로저에서의 전투는 군인과 "땅"과 매우 가변적입니다. 플레이어는 일반적으로 많은 국가에서 체스 보드 단지에 12 개의 무장 단체가 섞여있을 수있는 군사 단체를 예상 할뿐만 아니라 예상 할뿐만 아니라 많은 국가에서갑니다. 거기에서 거기에 들어가서 전쟁, 침략, 파괴, 건설적인, 건축, 광업, 범위 확장 유형입니다. 다른 깃발 이외의 다른 깃발은 플레이어가 상대방, 특히 Endgame에서 다리를 줄 수있는 것입니다. 그리고 내가 가면 필요한 경우에도 손상을 입는다는 것을 깨달았습니다. 양측이 앞으로 나아갈 때 까지이 계약에서 게임이 중단 될 때까지, 양측은 "토지"를 계산하여 승자를 결정하고,이 지역의 각 지점은 승리보다 "아이템"과 하나의 "항목"으로 간주됩니다. "땅"을 세기 전에 양측은 "포로"(포위 된 포로)를 돌려 준 후 "지상"에 "포로"를 그녀에게 넣으므로, 많은 군대를 포함한 진영이 포로로 잡히면 각 진영의 "위치"가 크게 줄어들 것입니다. 표준 보드 (19 x 19)를 사용하면 카운트가 완료된 후 흰색이 항상 안으로 돌아갑니다.
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