

Draugts
O famoso e bem conhecido Game Ladies (Chekers -Damas)
Cada jogador tem 12 peças da mesma cor (uma branca e outra preta) que no início do jogo são colocadas nas caixas pretas das três fileiras mais próximas a ele. O objetivo do jogo feminino é capturar as fichas do oponente ou encurralá -las para que os únicos movimentos que eles possam fazer sejam aqueles que levam à sua captura.
As peças se movem (quando não comem) uma posição à frente (nunca de volta) na diagonal ou para a esquerda, para uma posição adjacente vazia.
Final da partida
Um jogo feminino termina quando estamos em uma dessas 3 situações:
Perde quem fica sem pedaços no tabuleiro.
Se quando chegar a vez de um jogador, ele não poderá se mover, pois todas as peças que permanecem em jogo estão bloqueadas, antes que essas três regras sejam distinguidas, dependendo do estilo praticado:
Mesas
Perde a quem o próximo movimento corresponde.
Quem tem mais peças, o mesmo número de peças vence que mais rainhas e se o jogo também estiver amarrado em mesas.
O jogador que tem muito poucas peças pode se retirar do jogo.
O jogo também pode terminar em tabelas se os dois jogadores ficarem com um número igual e muito pequeno de peças, de modo que, para muitos movimentos que são feitos, o jogo não seria resolvido. A rainha sempre tem uma prioridade para comer antes de qualquer outro arquivo. A senhora também move uma pintura após cada captura. Uma peça normal pode capturar a rainha. Quando o jogador perde sua rainha perde completamente o jogo.
Drauchts (ou damas) é jogado por dois OppOponnts, em lados opostos do jogo. Um jogador tem pedaços escuros; O outro tem os pedaços leves. Jogadores alternam reviravoltas. Para o jogador pode não mover a peça de um oponente. Um movimento consiste em se mover na peça diagonal para um quadrado desocupado adjacente. Se o quadrado adjacente contiver a peça de um oponente, e o quadrado imediatamente além dela estiver vago, a peça poderá ser capturada (e removedor do jogo) pulando sobre ela.
Somente os quadrados escuros da placa quadriculada são usados. Na peça, pode se mover apenas na diagonal para um quadrado desocupado. A captura é obrigatória na maioria das regras oficiais, embora as variações da regra tornem a captura opcional quando apresentadas.
Peças sem coroa (homens) avançam uma etapa na diagonal e capturam a peça de um oponente movendo duas etapas consecutivas na mesma linha, pulando sobre a peça no primeiro passo. Múltiplas peças opostas podem ser capturadas em uma única virada, isso é feito por saltos sucessivos feitos por uma única peça; Os saltos não precisam estar na mesma linha, mas podem "ziguezague" (altere a direção diagonal). Em inglês, os homens de trails podem capturar apenas para a frente, mas em trails internacionais e rascunhos russos, eles também podem capturar (na diagonal) para trás.
Um jogo em DRughs internacional, apresentando um rei voador
Quando um homem chega à Crownhead ou Kings Row (a fila mais distante para a frente), torna -se um rei e é marcado pela colocação de uma peça adicional em cima do homem do CRACS e acerta poderes adicionais, incluindo a capacidade de se mover para trás (e capturar de volta eles já não podem fazer isso). Assim como os homens que não são do King, para King pode dar saltos sucessivos em uma única vez que cada salto captura um homem ou rei oponente.
Os reis voadores não são usados nos drucks ingleses, nos quais a única vantagem de King para o homem é a capacidade de se mover e capturar para trás e para a frente.
Onze um jogo foi atingido, onde apenas os movimentos entre os mesmos locais no quadro evitam saltos, o jogador com a maior parte do espaço livre vence os jogos.
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