

Puzzles: Monsters de torima infantil quebra -cabeças. Aproveite o nosso novo jogo!
Puzzles: Monsters
Ficamos felizes em apresentar a você nosso novo jogo de quebra -cabeça - Puzzles: Monsters !
Com nossos novos Puzzles: Monsters você pode:
- Escolha um dos três modos de jogo.
- Colete 21 belos quebra -cabeças de monstros.
- Jogue os quebra -cabeças dos monstros que quiser desde o início.
- Jogue no tablet e no smartphone.
Avalie e comente nosso aplicativo para nos ajudar a melhorar.
Fatos interessantes sobre filmes de monstros pós -Segunda Guerra Mundial:
Na era pós -Segunda Guerra Mundial, no entanto, monstros gigantes retornaram à tela com um vigor que tem sido causalmente ligado ao desenvolvimento de armas nucleares, geralmente colocando o monstruoso contra a elite científica. Um exemplo inicial ocorreu no filme americano The Beast, de 20.000 braças, que era sobre um dinossauro que atacou um farol. Posteriormente, houve representações de filmes japoneses (Godzilla, Gamera), representações britânicas (Gorgo) e até representações dinamarquesas (Reptilicus), de monstros gigantes que atacam cidades. Uma representação recente de um monstro gigante é o monstro do Cloverfield de JJ Abrams, lançado nos cinemas em 18 de janeiro de 2008. A intrigante proximidade de outros planetas trouxe a noção de monstros extraterrestres para a tela grande, alguns dos quais eram mais enormes (como o rei Ghidorah e Giga), enquanto outros eram de tamanho humano. Durante esse período, o monstro de peixes Gill-Man foi desenvolvido na série de filmes Creature of the Black Lagoon.
As produções de filmes de Hammer da Grã -Bretanha trouxeram cores para os filmes de monstros no final da década de 1950. Nessa época, os filmes universais anteriores eram geralmente exibidos na televisão americana por estações independentes (em vez de estações de rede) usando anunciantes com personas estranhas, que ganhavam legiões de jovens fãs. Embora eles tenham mudado consideravelmente, os monstros de cinema não desapareceram inteiramente da tela grande, como fizeram no final da década de 1940.
Ocasionalmente, os monstros são retratados como criaturas amigáveis ou incompreendidas. O monstro de King Kong e Frankenstein são dois exemplos de criaturas incompreendidas. O monstro de Frankenstein é freqüentemente retratado dessa maneira, em filmes como Monster Squad e Van Helsing. O Hulk é um exemplo do arquétipo "monstro como herói". O tema do "monstro amigável" é difundido na cultura pop. Chewbacca, Elmo e Shrek são exemplos notáveis de "monstros" amigáveis. As criaturas da Monsters, Inc. assustam as crianças para criar energia para a corrida de máquinas, enquanto os monstros peludos dos Muppets e da Vila Sésamo vivem em harmonia com animais e humanos. A cultura japonesa também geralmente apresenta monstros benevolentes e/ou agradáveis, com os exemplos mais famosos sendo a franquia Pokmon e o anime pioneiro que meu vizinho Totoro. A série de livros/Webisodes/Toy Line of Monster High é outro exemplo.
Divirta -se com os quebra -cabeças de Torima Kids!
v 1.2.1:
- 5 novos níveis adicionados
- Bugs corrigidos
v 1.2.0:
- 10 novos níveis adicionados
- Bugs corrigidos
- anúncios reduzidos
v 1.1.0:
- Sons adicionados
- Bugs corrigidos
v 1.0.5:
- Bugs corrigidos
v 1.0.4:
- Novos botões
- bugs de nível 2 e 3 corrigidos
v 1.0.2:
- Bugs corrigidos
- Animação da peça selecionada adicionada
v 1.0.1:
- Corrigido alguns bugs
- Modo de orientação automática adicionada
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