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在移动设备上查看您的3D对象,并炫耀您可以做什么。
在移动设备上阅读并查看OBJ文件导出。
将OBJ文件导出到您的SDCARD中
能够从链接的MTL文件读取颜色的能力。确保MTL文件与OBJ文件和同名文件位于同一目录中。颜色将用1.0 alpha读取和应用。截至目前,该功能是通过MTL文件进行纹理或颜色。如果没有找到,默认颜色为黄色
这只是一个示例应用程序,显示如何将OBJ文件导入Android游戏系统。
这也显示了如何实施重力和反弹。
要查看Android OBJ文件进口商的示例代码,您可以转到此处:
http://learn-it-stuff.blogspot.com/2014/04/android-obj-file-importer.html
要查看重力和反弹的Android OpenGL示例代码,您可以转到此处:
http://learn-it-stuff.blogspot.com/2014/04/android-setting-up-popengles-20.html
笔记:
这主要是针对试图发展的人们。
我过去导入的OBJ文件来自搅拌机,因此名称。
提高OBJ文件负载速度
重新工作纹理。仅供参考,请确保,如果来自搅拌机,则可以正确映射纹理,然后在出口后垂直翻转。
添加了扩散的照明
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