

基于物理的拳击游戏!请注意,这是1个人制定的Beta项目
Ragdoll Boxing 3D
注意:请注意,这是一个Beta项目,这意味着它不完整,所以不要指望战斗之夜。我还知道一些错误和缺少功能,这些功能将在我获得时间时修复/添加(请参阅底部的列表)。这个游戏一直在不断发展中,因此,如果您对想要看到的东西有任何甜蜜的想法,请告诉我 - 我不会咬人!
特征:
-3D图形。
- 动态AI试图从您的游戏风格中学习。
- 职业模式(仍在开发中)。
- 100%的物理战斗/运动,没有预制的静态动画。
- 可定制的拳击手。
- 拳击模拟。
Ragdoll Boxing 3D是一种运动拳击游戏,它使用真实的物理而不是预制动画,这会导致有趣的动作,每次都不相同。脚实际上平衡了ragdoll,而不是出于美学目的而在那里,随着它变得更加受伤/疲倦(目前此功能目前不在游戏中),Ragdoll将失去更大的平衡。它仍处于早期阶段,但经常进行新的改进。.如果您有兴趣,请查看视频,或者查看我的博客以关注开发。
指示:-
- 当您第一次开始游戏时,您将必须制作拳击手,移动滑块以自定义拳击手的外观并输入信息。
- 按下继续提前日期。
- 标志合同将寻找具有类似统计数据的拳击手,请按标志与该拳击手签署战斗。
- 按下继续前进,直到您可以战斗。
- 在游戏中,使用虚拟模拟棍子四处移动,右下角的两个拳头图标都可以打孔,两个拳头图标将阻止,按下向下按钮,同时朝躯干瞄准躯干,弯曲箭头纽扣躲避对手的对手。
- 快乐的拳击!
开发中的已知问题 /功能:
- 现金目前有些毫无用处。
- 耐力几乎是无限的。
- 拳击手的统计数据不会在两轮之间进行。
- 某些设备之间的GUI缩放问题。
- 缺少选项/设置菜单。
- 等级屏幕无法正确排名拳击手。
- 培训菜单不完整。
- 有时手臂会痉挛半秒。
- 统计菜单不完整。
- 购买新手套,短裤等。
- 比赛。
- 不同的体重类别。
- 可见的身体伤害。
这是在Unity3D引擎上构建的。
〜新的真正的拳击手模型!
〜拳击手套,短型号。
〜拳击环模型。
〜改善了打孔动力。
〜改进的步行系统。
〜转换为Unity5(带来Physx 3.3)
〜不同的统计数据。
〜许多错误修复和优化。
〜AI改进。
〜位置损坏
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