

該資產是使用“ openCV for Unity”的實時面部識別樣本。
該項目的代碼是https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter8_facerecognition使用“ openCv for Unity”的重寫。
面部識別程序是4個步驟。
1。面部檢測
2。面部預處理
3。收集和學習面孔
4。面部識別
輕微深度資源包1.16.4/1.15.2是由於作者對許多流行的3 d的煩惱資源包,通常添加太多的細節,他們不一定是必要的。 相反,包更關注於如何深化遊戲詳細級別
Bic資源包1.16.4/1.15.2 Minecraft更像是一個提高到原來的遊戲。 從默認沒有太大的改變,而是使質地光滑,清潔時只有16×16決議。 包保證
經典重生的資源包1.16.4/1.15.2 Minecraft創建的目的僅僅是為了增強遊戲香草紋理。 它的目標並不完全重做默認Minecraft的外觀,而是改進
Pixxilite1.16.4/1.15.2資源包是很特別。很高的期望的包做社區,迫使作者產生最高質量的紋理的分辨率來滿足高端個人電腦規格。基本原理,因此,往往
BetterVanillaBuilding資源包1.16.4/1.15.2是顯式地為建築工人社區。 這是為建築商來幫助創建符合基本Minecraft香草風格更多
PastelCraft資源包1.16.4/1.15.2 Minecraft是一個迷人的風景如畫的包,儘管受到大部分的藝術感覺,紋理都是白手起家的,重做。包本身是
在我們的網站上,您可以輕鬆下載最新版本的RealTimeFaceRecognitionExample!無需註冊和發送簡訊!