

Arrangieren Sie Karten in der Hand wie ein General arrangieren seine Truppe in einem Kampf
Dies ist eine Art Kartenspiel, um die Denkfähigkeit zu trainieren, um das optimale Ergebnis zu einer begrenzten Ressourcenbedingung zu finden.
"Binh" bedeutet militärisch, Truppe.
Das Spiel ist für eine Gruppe von 2 bis 4 Spielern.
Jeder Spieler hat 13 Karten und muss sie in 3 Zweige arrangieren. Dann vergleichen jedes Spielerpaar seine Hand zusammen, um den Gewinner zu bestimmen.
Dieses Telefonspiel ist damit konzipiert, dass der Benutzer gegen 3 Maschinengegner (AI) spielen kann.
Leitfaden spielen
Die Stärke einer Karte steigt von 2 auf A, nicht von ihrem Anzug betroffen.
Ein Tupel ist eine Gruppe der gleichen Rangkarten.
Eine Gruppe von 5 Karten heißt:
-4 einer Art: 1 4-Tupel und eine einzige Karte, Beispiel: 7-Herz, 7-Diamanten, 7-Club, 7-Spade, K-Spade
-Volles Haus: 1 3-Tupel und 1 Paar (2-Tupel), Beispiel: 7-Herz, 7-Diamond, 7-Club, K-Club, K-Spade
-Flush: 5 gleiche Anzugskarten, Beispiel: 3-Herz, 7-Herz-, 8-Herz-, 10-Herz-, K-Heart
- Gerade: 5 Sequentielle Karten (A2345 ist gerade und ist nur zweiter bis 10jqka). Beispiel:
3-Herz, 4-Club, 5-Herz, 6-Spade, 7-Diamond
-3 einer Art: 1 3-Tupel und 2 Einzelkarten, Beispiel: 7-Herz, 7-Diamond, 7-Club, 9-Club, K-Spade
-2 Paare: 2 Paare und 1 Einzelkarte, Beispiel: 7-Herz, 7-Diamond, K-Club, K-Spade, 9-Club
-1 Paar: 1 Paar und 3 Einzelkarten, Beispiel: 7-Herz, 7-Diamond, 9-Club, 10-Spade, Q-Club
- Hohe Karte: Nicht in den oben genannten Typen
Eine Gruppe von 3 Karten heißt:
- 3 einer Art: 1 3-Tupel
- 1 Paar: 1 Paar und 1 Einzelkarte
- Hohe Karte: Nicht in den oben genannten Typen
Besondere Hand:
13 Karten werden als besondere Hand bezeichnet, wenn:
Typ A:
- Dragon Flush: 13 Karten sind gleicher Anzug
- Dragon gerade: 13 Karten sind sequentiell von 2 bis a
- Eine Farbe: 13 Karten sind gleiche Farbe, rot oder schwarz
Typ B:
- Straight Flush: 5 Karten sind bündig und auch eine geraden
- 6 Paar: hat 6 Paare oder 5 Paare und 1 3-Tupel
- 4 einer Art: hat ein 4-Tupel
- 3 Vollhäuser: hat 2 volle Häuser und 1 3-Tupel
- 3 Flushes: Hat 2 Flushes und 3 verbleibende Karten sind gleicher Anzug
- 3 Geraden: Hat 2 Geraden und 3 verbleibende Karten sind sequentiell des Ranges
2 Spezialhände sind gezogen.
Eine spezielle Hand gewinnt alle normalen Hände und der Gewinner erhält 12 Punkte für Typ A und 6 Punkte für Typ B
Normale Hand:
Wenn 13 Karten keine besondere Hand sind, sollten sie in 3 Zweige mit Regel angeordnet werden:
- 3 Karten oben
- 5 Karten in der Mitte
- 5 Karten unten
- Der höhere Zweig ist nicht stärker als der niedrigere (wie ein Turm, je höher der Boden, desto kleiner ist der Durchmesser)
Regel zum Vergleich von 2 Zweigen:
- Die Stärke eines Asts nimmt durch seinen Typ ab: Vollhaus, Flush, gerade, 3 einer Art, 2 Paare, 1 Paar, hohe Karte
- Wenn zwei Zweige der gleiche Typ sind, ist der stärker: Je stärker:
+ Volles Haus: Hat das stärkere 3-Tupel
+ Flush: Hat stärkere Karten
+ Gerade: Hat stärkere Karten
+ 3 einer Art: hat das stärkere 3-Tupel
+ 2 Paare: hat das stärkere Paar. Wenn Paare gleich sind, hat die stärkere Einzelkarte die stärkere Einzelkarte
+ 1 Paar: hat das stärkere Paar. Wenn Paare gleich sind, dann hat die stärkeren Einzelkarten die stärkeren Einzelkarten
+ Hohe Karte: Hat stärkere Karten
Regel zum Vergleichen von 2 normalen Händen: Vergleichen Sie den Zweig mit Zweig oben, Mitte, unten entsprechend in zwei Händen. Der stärkere Zweig hat 1 Punkt, der andere hat 0 Punkt. Die stärkere Hand ist, dass eine größere Gesamtpunkte hat. Der Spieler hat die stärkere Handgewinne und -zahlen.
Formel: Score = Gewinner Hand Gesamtpunkt - Verlierer Hand Gesamtpunkt
Schlechte Hand:
Wenn eine normale Hand gegen die Regel angeordnet ist, verliert der Spieler 9 Punkte und der Gegner gewinnt diese Punktzahl.
Vorschlagstrategie
Dies sind einige Best Practice -Strategien, die ich gehört habe:
- Versuchen Sie, einen 3-Branch-Sieg (vollständiger Gewinn) zu erzielen, da er 3 normale Siege entspricht. Normalerweise ist Full House/ Straight/ A gut genug, um einen vollständigen Sieg zu erzielen.
- Full House/ Any/ max (F1 - Angriff). Also: Volles Haus/ Paar/ A; Volles Haus / Paar / Paar oft gesehen
- Flush oder weniger/ max/ avg (F2 -Defend). Also: Flush/ 2 Paare/ j oft gesehen
- Schwache Hand: Vermeiden Sie eine vollständige Niederlage: Any/ max/ avg (gegen F1); irgendwelche/ avg/ max (vs f2); Also: Any/ a/ a; Paar/ Paar/ Paar oft gesehen
Freude dich, deine beste Strategie für jedes Spielset zu entdecken!
Viel Glück!
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