

Ludo Brettspiel für 2 bis 4 Spieler, wo die Spieler ihre vier Token rennen.
Ludo -Vorstand
Spezielle Bereiche des Ludo -Boards sind typischerweise hellgelb, grün, rot und blau gefärbt. Jedem Spieler wird eine Farbe zugewiesen und verfügt über vier Token mit passender Farbe (ursprünglich Knochenscheiben, aber heutzutage Token aus Karton oder Kunststoff). Das Board in Ludo ist normalerweise quadratisch mit einer kreuzförmigen Spielstrecke, wobei jeder Arm des Kreuzes aus drei Säulen mit Quadraten besteht-üblicherweise sechs Quadrate pro Säule. Die mittleren Säulen haben normalerweise fünf Quadrate gefärbt, und diese stellen die Heimspalte eines Spielers dar. Ein sechstes farbiges Quadrat, das nicht auf der Heimspalte ist, ist ein Startplatz eines Spielers. In der Mitte des Bretts befindet sich ein großer Finishing -Platz, der häufig aus Dreiecken in den vier Farben auf den Heimsäulen der Spieler besteht. Dadurch wird "Pfeile" auf das Finish hinweisen.
Ludo regiert
Zwei, drei oder vier können Ludo spielen. Zu Beginn des Spiels sind die Token jedes Spielers aus dem Spiel und in einem der großen Eckbereiche des Bretts in der Farbe des Spielers (als Player -Hof bezeichnet). Wenn dies in der Lage ist, werden die Spieler auf ihren jeweiligen Startquadraten eine pro Zeit pro Zeit eintreten und sie im Uhrzeigersinn auf der Spielstrecke rennen (der Weg der Quadrate, die nicht Teil der Heimspalte eines Spielers). Bei der Erreichung des Platzes unter seiner Heimspalte setzt ein Spieler fort, indem er die Kolumne zum Finishing -Quadrat hinaufsteigt. Die Rollen eines Würfels sterben die Schnelligkeit der Token und der Eintritt zum Finishing Square erfordert eine präzise Rolle vom Spieler. Der erste, der alle ihre Token zum Ziel bringt, gewinnt das Ludo -Spiel. Die anderen spielen oft weiter, um die zweiten, dritten und vierten Platzierung zu bestimmen.
Jeder Spieler rollt den Würfel, die höchste Rolle beginnt das Spiel. Die Spieler wechseln sich im Uhrzeigersinn ab.
Um einen Token in das Spiel von seiner Staging -Fläche bis zu seinem Startplatz einzugeben, muss ein Spieler eine 6 rollen. Wenn der Spieler noch keine Token im Spiel hat und keine 6 rollt, übergeht die Kurve zum nächsten Spieler. Sobald ein Spieler ein oder mehrere Token im Spiel hat, wählt er ein Token aus und bewegt es entlang der Spur die Anzahl der Quadrate, die durch die Die Würfelrolle angegeben sind. Die Spieler müssen immer ein Token entsprechend dem Wechsel des Würfelwerts bewegen, und wenn keine Bewegung möglich ist, geben Sie an den nächsten Spieler an.
Wenn ein Spieler eine 6 rollt, kann er sich dafür entscheiden, ein bereits im Spielen zu fördern, oder alternativ kann er ein weiteres inszeniertes Token zu seinem Startplatz betreten. Das Rolling eines 6 erhält dem Spieler in dieser Runde einen zusätzlichen ("Bonus"). Wenn die zusätzliche Rolle wieder zu 6 führt, verdient der Spieler eine zusätzliche Bonusrolle. Wenn die dritte Rolle ebenfalls 6 ist, kann der Spieler kein Token bewegen und die Kurve sofort zum nächsten Spieler übergeht.
Ein Spieler kann seinen Schritt auf einem Platz nicht beenden, den er bereits besetzt. Wenn der Fortschritt eines Tokens auf einem Platz endet, der vom Token eines Gegners besetzt ist, wird der Gegner -Token auf den Hof seines Besitzers zurückgegeben. Das zurückgekehrte Token kann nur wieder in das Spiel gebracht werden, wenn der Besitzer erneut einen 6 -jährigen Rollstadium in Ludo rollt. Im Gegensatz zu Pachisi in Ludo gibt es keine "sicheren" Quadrate auf der Spielstrecke, die die Token eines Spielers vor zurückgegebenen Spielern schützen. Die Heimspalte eines Spielers sind jedoch immer sicher, da kein Gegner sie betreten darf.
https://en.wikipedia.org/wiki/ludo_(board_game)
Merkmale:
- bekanntes Ludo -Spiel
- schöne Grafik
- Spaß für bis zu 4 Spieler auf 1 Maschine
- Computer AI
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