

Les navires navals de l'ère de la Seconde Guerre mondiale se sont opposés les uns aux autres dans des scénarios de combat en temps réel.
Fleet Commander est un «bac à sable» totalement personnalisable vous permettant de mettre en place toute combinaison de cuirassés de l'ère de la Seconde Guerre mondiale, de cartouches, de croiseurs et de destroyers les uns contre les autres dans des scénarios de combat en temps réel. Fleet Commander comprend des navires des États-Unis, du Royaume-Uni, de l'Allemagne nazie, de l'Italie, de la France et du Japon. En utilisant Google Maps comme toile de fond, vous pouvez concevoir vos batailles pour avoir lieu partout dans le monde. Concevez vos scénarios basés sur des batailles historiques réelles ou des batailles de conception qui n'ont jamais eu lieu. Voyez ce qui se passe lorsqu'un cuirassé de classe de l'Iowa rencontre Yamato, ou le HMS King George V avec des croiseurs lourds de classe de comté affronter Bismark et Tirpitz .. Zoomez et regardez les grandes tourelles des cuirassés tourner et bousculer et fumer pendant qu'ils se dirigent vers leurs cibles. Communiquez immédiatement la vue pour regarder les coquilles zéro dans et frapper des cibles infligeant des dommages en fonction de la taille de la coque et de l'armure. Zoomez et obtenez une vue d'ensemble de la bataille en développement. Les options sont infinies et limitées uniquement par votre imagination.
La liste des navires disponibles dans Fleet Commander est étendue et construite pour être historiquement exacte pour la vitesse, l'armure, les tourelles principales, les supports de torpilles, la taille des armes à feu, les gammes et les taux de tir. Certains des navires disponibles ont été conçus, mais n'ont jamais été construits historiquement .. permettant de superbes situations «et si». Les scénarios peuvent être construits en quelques minutes et facilement modifiés pour obtenir les résultats souhaités. Jouez vos scénarios en définissant des commandes pour vos navires et regardez ce qui se passe sans avoir besoin de micro-gestion. Les navires choisiront des cibles et s'engageront selon les ordres que vous avez prédéfinis… et / ou changeront les commandes de navires individuelles à mesure que la bataille se développe.
L'accélération du temps est disponible pour accélérer une partie du voyage jusqu'à ce que la bataille soit rejointe.
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