

Os navios navais da Era da Segunda Guerra Mundial foram colocados em cenários de combate em tempo real.
Fleet Commander é uma 'caixa de areia' totalmente personalizável, permitindo que você coloque qualquer combinação de navios de guerra da era da Segunda Guerra Mundial, batalhas de batalha, cruzadores e destruidores entre si em cenários de combate em tempo real. Fleet Commander inclui navios dos Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha nazista, Itália, França e Japão. Usando o Google Maps como pano de fundo, você pode projetar suas batalhas para ocorrer em qualquer lugar do mundo. Projete seus cenários com base em batalhas históricas reais ou em batalhas de design que nunca aconteceram. Veja o que acontece quando um navio de guerra da classe de Iowa encontra Yamato, ou o rei HMS George V, com alguns cruzadores pesados da classe do condado, enfrentam Bismark e Tirpitz. O zoom e observa as grandes torres dos navios de batalha giram, Belch Fire e fumam enquanto jogam suas conchas para seus alvos. Alterne imediatamente a visualização para assistir os conchos zero e atingir os alvos que causam danos com base no tamanho e na armadura da concha. Aumente o zoom e tenha uma visão geral da batalha em desenvolvimento. As opções são infinitas e limitadas apenas pela sua imaginação.
A lista de navios disponíveis no Fleet Commander é extensa e construída para ser historicamente precisa para velocidade, armadura, torres de armas principais, suportes de torpedo, tamanho da arma, faixas e taxas de incêndio. Alguns dos navios disponíveis foram projetados, mas nunca historicamente construídos. Permitindo grandes situações de 'e se'. Os cenários podem ser construídos em minutos e facilmente editados para alcançar os resultados desejados. Jogue seus cenários estabelecendo pedidos para seus navios e observe o que acontece sem precisar microgerenciamento. Os navios escolherão alvos e se envolverão de acordo com as ordens que você predefinir ... e/ou alterará as ordens de navio individuais à medida que a batalha se desenvolve.
A aceleração do tempo está disponível para acelerar por parte da jornada até que a batalha seja unida.
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