

Hubungkan pompa air ke saluran pembuangan dengan sirkuit terpanjang.
Sasaran:
Hubungkan pompa air ke saluran pembuangan dengan sirkuit terpanjang dengan menjatuhkan bagian pipa ke jaringan sebelum waktu naik dan air mulai mengalir.
Jika Anda berhasil menyelesaikan sirkuit dari pompa untuk menguras Anda mencetak satu titik untuk setiap bagian pipa, air mengalir di antara pompa dan saluran pembuangan.
Ada tiga jenis bagian pipa:
1) lurus
2) menekuk
3) Cross-over
Air mengalir melalui bagian lurus dan menekuk seperti yang Anda harapkan, tetapi bagian cross-over memiliki empat bukaan. Secara efektif dua bagian pipa lurus saling melintasi di sudut kanan, jadi air hanya mengalir melaluinya dalam garis lurus. Bagian cross-over dapat digunakan sebagai pengganti bagian lurus (air tidak tumpah dari sisi terbuka) atau dapat digunakan untuk membuat loop (lihat tata letak sampel di layar pembuka)
Kontrol:
Bagian "saat ini" muncul di lingkaran di bawah "tumpukan" bagian. Seret bagian dari lingkaran ke meja untuk memindahkan bagian.
Putar bagian arus (sebelum menjatuhkannya di grid):
Ketuk pada lingkaran.
Tempatkan bagian saat ini pada sel grid terbuka (atau ganti bagian yang sudah ada dalam sirkuit):
Seret bagian pada bagian sel atau sirkuit terbuka.
Ketika suatu bagian ditempatkan pada kisi atau dibuang bagian di bagian bawah tumpukan bergerak ke bawah ke lingkaran dan menjadi bagian saat ini yang baru.
Ketika pompa dan saluran pembuangan dihubungkan dengan sirkuit yang valid, pompa dimulai secara otomatis dan air mengalir.
Jika level waktu-keluar sebelum pompa dan saluran pembuangan dihubungkan, pompa dimulai dan air mengalir perlahan melalui bagian pipa apa pun yang terhubung ke pompa. Anda dapat terus menambahkan bagian sampai sirkuit menghubungkan pompa dan menguras, atau sampai air mencapai bagian pipa yang terbuka ke kisi atau diblokir.
Ketika level berhasil menyelesaikan satu titik diberikan untuk setiap bagian pipa, air mengalir di antara pompa yang mengalir. Jika air mengalir melalui bagian "cross-over" di kedua arah, skor dua poin.
Gim ini memiliki 8 level. Tingkat yang lebih tinggi memberikan waktu lebih sedikit untuk membangun sirkuit Anda.
Selamat bermain!
Lightshaders Light and Shadow adalah cahaya dan bayangan "sempurna" yang dimodifikasi dari BSL.
Minecraft Yofpsshader (ChocAPIC13Edit) Light and Shadow adalah modifikasi shader berbasis ChocAPIC13 yang berfokus pada kualitas dan kinerja. Yofpsshader Light and Shadow setara dengan C
Peta dekripsi yang aneh tidak memiliki hubungan antara setiap dua level, sehingga kesulitannya juga tinggi dan rendah. Gambar di atas! Lai Lai Strategi: Kandungan tersembunyi dari posting ini berdiri di atas batu merah dan melemparkan tombol ke pelat teka
The Hidden Room adalah peta yang dibuat oleh Sushimanz. 1.16 + Pencarian peta dan hubungkan titik -titik ini. Setiap kamar cukup menantang berdasarkan ide atau peta tema tertentu. Peta ini harus diputar dengan tingkat kecerahan maksimum Anda
Ruang ganti kamar tidur ditempatkan di koridor koridor emas dan besi.
Peta ini adalah vila modern yang sangat besar. Ada desain untuk menggesek kartu di depan pintu eksterior, pintu kecil di sebelahnya dirancang untuk email, dan pagar di sebelah kanan menggunakan lampu tertanam. Halaman depan telah dirancang untuk penyembun
Di situs web kami, Anda dapat dengan mudah mengunduh versi terbaru Water pipe game! Tidak perlu registrasi atau SMS!