

เชื่อมต่อปั๊มน้ำเข้ากับท่อระบายน้ำด้วยวงจรที่ยาวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
เป้าหมาย:
เชื่อมต่อปั๊มน้ำเข้ากับท่อระบายน้ำด้วยวงจรที่ยาวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยวางส่วนท่อลงบนกริดก่อนที่เวลาจะถึงเวลาและน้ำจะเริ่มไหล
หากคุณประสบความสำเร็จในการทำวงจรจากปั๊มเพื่อระบายคุณให้คะแนนหนึ่งจุดสำหรับทุกส่วนท่อไหลของน้ำแม้ว่าระหว่างปั๊มและท่อระบายน้ำ
ส่วนท่อมีสามประเภท:
1) ตรง
2) โค้งงอ
3) ข้ามไป
น้ำไหลผ่านส่วนตรงและโค้งตามที่คุณคาดหวัง แต่ส่วนข้ามมีสี่ช่อง มันเป็นสองส่วนท่อตรงข้ามกันอย่างมีประสิทธิภาพในมุมที่ถูกต้องดังนั้นน้ำจะไหลผ่านมันเป็นเส้นตรงเท่านั้น ส่วนข้ามสามารถใช้แทนส่วนตรงได้ (น้ำไม่หกออกจากด้านที่เปิด) หรือสามารถใช้ในการสร้างลูป (ดูเค้าโครงตัวอย่างบนหน้าจอเปิด)
การควบคุม:
ส่วน "ปัจจุบัน" จะปรากฏในวงกลมภายใต้ "สแต็ค" ของส่วน ลากส่วนจากวงกลมไปยังตารางเพื่อย้ายส่วน
หมุนส่วนปัจจุบัน (ก่อนที่จะวางลงบนกริด):
แตะที่วงกลม
วางส่วนปัจจุบันบนเซลล์กริดเปิด (หรือแทนที่ส่วนที่มีอยู่แล้วในวงจร):
ลากส่วนหนึ่งในส่วนเซลล์เปิดหรือวงจร
เมื่อวางส่วนบนกริดหรือทิ้งส่วนที่ด้านล่างของสแต็กจะเลื่อนลงไปในวงกลมและกลายเป็นส่วนปัจจุบันใหม่
เมื่อปั๊มและท่อระบายน้ำเชื่อมต่อด้วยวงจรที่ถูกต้องปั๊มจะเริ่มโดยอัตโนมัติและไหลของน้ำ
หากระดับเวลาออกไปก่อนที่ปั๊มและท่อระบายน้ำเชื่อมต่อปั๊มเริ่มต้นและไหลของน้ำอย่างช้าๆผ่านส่วนท่อใด ๆ ที่เชื่อมต่อกับปั๊ม คุณสามารถเพิ่มส่วนต่าง ๆ จนกว่าวงจรจะเชื่อมต่อปั๊มและท่อระบายน้ำหรือจนกว่าน้ำถึงส่วนท่อที่เปิดไปยังกริดหรือบล็อก
เมื่อระดับเสร็จสมบูรณ์หนึ่งจุดจะได้รับรางวัลสำหรับแต่ละส่วนท่อน้ำไหลผ่านระหว่างปั๊มท่อระบายน้ำ หากน้ำไหลผ่านส่วน "ข้าม" ในทั้งสองทิศทางมันจะทำคะแนนได้สองจุด
เกมมี 8 ระดับ ระดับที่สูงขึ้นช่วยให้มีเวลาน้อยลงในการสร้างวงจรของคุณ
มีความสุขในการเล่น!
SimplementaryShaders Light and Shadow เป็นแสง "สมบูรณ์แบบ" ที่ได้รับการดัดแปลงจาก BSL
Minecraft Yofpsshader (Chocapic13Edit) Light and Shadow เป็นการดัดแปลง Shader ที่ใช้ Chocapic13 ที่เน้นคุณภาพและประสิทธิภาพ แสงและเงาของ Yofpsshader เทียบเท่ากับ c
แผนที่ถอดรหัสแปลก ๆ ไม่มีการเชื่อมต่อระหว่างทุกสองระดับดังนั้นความยากลำบากจึงสูงและต่ำ ภาพด้านบน! - - กลยุทธ์: เนื้อหาที่ซ่อนอยู่ของโพสต์นี้ตั้งอยู่บนหินสีแดงและโยนปุ่มลงในแผ่นความดัน
ห้องที่ซ่อนอยู่เป็นแผนที่ที่ทำโดย Sushimanz 1.16 + การค้นหาแผนที่และเชื่อมต่อจุดเหล่านี้ ห้องพักแต่ละห้องค่อนข้างท้าทายตามแนวคิดเฉพาะหรือแผนที่ธีม แผนที่นี้ควรเล่นกับระดับความสว่างสูงสุดของคุณ
ห้องนอน Cloakroom Cloakroom ถูกวางไว้ในทางเดินของ Gold และ Iron Armor Corridor
แผนที่นี้เป็นวิลล่าที่ทันสมัยขนาดใหญ่ มีการออกแบบสำหรับการกวาดการ์ดด้านหน้าประตูด้านนอกประตูเล็ก ๆ ถัดจากมันถูกออกแบบมาสำหรับอีเมลและรั้วทางด้านขวาใช้ไฟฝังตัว ลานด้านหน้าได้รับการออกแบบมาเพื่อปกปิดแสง