

기술 심포지엄 2018
근무 시간의 미래는 어떻게 생겼습니까? 근무 시간은 더 유연하고 개인적이며 독립적이됩니다. 직원의 더 많은 시간 주권에 대한 수요는 고객 중심 서비스에 따라 회사의 요청과 대조적입니다.
경제적으로 효율적이고 필요한 지향적 인 근무 시간 계획을 세워야하므로 수요가 매우 단기적이고 강력한 변동을 가능하게하고 동시에 직원의 개별 노동 시간 선호도를 가장 많이 고려할 수 있습니다. 모바일 작업 시간 시스템으로의 변화가 증가하는 것도 설계해야합니다.
이러한 요구 사항을 충족시키기 위해 작업 시간 모델은 어떤 모습을해야합니까? Shift Systems는 어떻게 변경됩니까? 모바일 작업 시간 시스템의 요구 사항과 한계는 무엇입니까?
답변을 기대하고 귀하와 회원국이 그 이익을 얻을 수있는 이점을 배우십시오. 거기에, 회사의 실제 보고서의 혜택을 받고 대화식 워크샵에서 실질적인 구현 옵션에 대해 논의하십시오.
전문가 Colloquium에 이어, 우리의 총회와위원회 토론은 둘째 날에 찾을 것입니다.
IFAA 작업 프로그램에.
Arran Resource Package 15.2/1.14.4는 Minecraft에서 매우 간단하며 "새로운 바람"경험을 Bland Default World에 제공합니다. 간단하지만 평활 및 최적화 측면에서 수행됩니다.
Simonkraft 자원 패키지 1.16.4/1.15.2는 Minecraft로의 전환으로 유명합니다. 가방은 게임을 더 간단하지만 여전히 살아 있습니다. 핵심 예술적 스타일은 주로 Ghiblik의 영향을받습니다.
약간 깊은 리소스 팩 1.16.4/1.15.2는 많은 인기있는 3D 리소스 패키지로 인해 저자의 문제로 인한 것입니다. 일반적으로 반드시 필요한 것은 아니라고 너무 많은 세부 사항을 추가합니다. 반대로, 가방은 게임의 상세 레벨을 심화시키는 방법에 더 중점을 둡니다.
BIC 리소스 패키지 1.16.4/1.15.2 Minecraft는 원래 게임으로 향상된 게임과 비슷합니다. 기본적으로 큰 변화는 없지만 텍스처를 매끄럽게 만듭니다. 청소할 때는 16 × 16 해상도입니다. 패키지 보증
클래식 리버스 리소스 팩 1.16.4/1.15.2 Minecraft는 게임의 바닐라 텍스처를 향상시키기 위해 만 만들어졌습니다. 그 목표는 기본 마인 크래프트의 모양을 완전히 재 작업하는 것이 아니라 개선하는 것입니다.
pixxilite1.16.4/1.15.2 리소스 패키지는 매우 특별합니다. 패키지에 대한 높은 기대치는 커뮤니티를 만들기위한 높은 기대치로, 저자가 고급 PC 사양을 충족시키기 위해 최고 품질의 질감 해상도를 생성하도록 강요합니다. 그러므로 기본 원칙은 종종입니다
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