الموقع الحالي: الرئيسية> المقالات

ملاحظات التصحيح الكاملة للمملكة تأتي: Sendarance 2 Update 1.2

المؤلف: مجهول تاريخ التحديث: 2025-03-15

Kingdom Come: لقد حصلت Scenterance 2 على تحديث جديد في شكل Patch 1.2 ، وهو تحديث كبير جدًا. يأتي هذا التصحيح مع الموجة الأولى من إصدارات DLC ، بالإضافة إلى الكثير من الإصلاحات وغيرها من التحسينات في جودة الحياة. فيما يلي ملاحظات التصحيح الكاملة للتصحيح 1.2:

جدول المحتويات

  • جديد
    • حلاق
  • سمات
    • الإنجازات
    • الخيمياء
    • الحيوانات
    • نطاق الرماية
    • موازنة
    • الحدادة
    • عربات
    • القتال
    • جريمة
    • cutscenes
    • الحياة اليومية
    • النرد
    • بيئة
    • سريع/السفر
    • ركوب الخيل
    • تداول الخيول
    • الشخصيات
    • صيانة
    • موسيقى
    • المغفل
    • أداء
    • وضع الصورة
    • إصلاحات خاصة منصة
    • إيجابيات
    • أحداث عشوائية
    • سمعة
    • محل
    • المهارات والامتيازات
    • خلسة
    • عمليات الإزالة
    • دروس
    • واجهة المستخدم
  • صور
    • متنوع
  • المهام
    • فرك جيد
    • لحظة الشهرة
    • ARS Dimicatoria
    • أتيلا
    • العودة في السرج
    • الدم السيئ
    • Bellatores
    • محاصرة
    • برونزويك
    • الواجب المدني
    • Civitas Pragensis
    • التدريب القتالي
    • الفتاة في الضيق
    • الرقص مع الشيطان
    • شياطين تروسكي
    • الرسول الإلهي
    • مخبأ التنين
    • راكبون سهلون
    • خروج
    • للنصر!
    • لمن يحسب الجرس
    • الفاكهة المحظورة
    • فورتونا
    • بقوة و عنف كبيرين
    • ارتفاع
    • الجوع واليأس
    • سمعة سوء
    • في فينو فيريتاس
    • في العالم السفلي
    • الغزاة
    • جوني غوب
    • يوم الحساب
    • عدالة
    • بطولة كوتنبرغ
    • لاكي
    • الطقوس الأخيرة
    • الإرادة الأخيرة
    • مثل الأزمنة القديمة
    • فقدان الشرف
    • ألعاب Master Schindel
    • المادية بريما
    • ميري فاجتا
    • المغفل
    • الشر اللازم
    • Opus Magnum
    • خطيب
    • تبادل لاطلاق النار بوبنيجاي
    • ما بعد النص
    • فدية
    • الحساب
    • لذلك يبدأ ...
    • تحدث عن الشيطان
    • غنائم الحرب
    • مُصنَّق مخطط
    • أخذ إجازة فرنسية
    • الأسنان في كيس
    • الأفضل لآخر
    • ابن الحدادة
    • حزمة الشيطان
    • العيد
    • الوصية الخامسة
    • إصبع الله
    • الإرث
    • الرحلة
    • المناورة الملك
    • عرين الأسد
    • السهم السحري
    • فم الجحيم
    • تمرد الفلاحين
    • الربح
    • الشرارة
    • العاصفة
    • السيف والهشيل
    • لعنة Voivode
    • و White Roebuck
    • انت الفن ولكن الغبار ...
    • مأساة في دانيمارك
    • المتشددين
    • عبر الأرجنتوم
    • ضحية
    • درء الشر
    • حوادث الزفاف
    • Yackers'n'fash

جديد

حلاق

قدم ميزة الحلاق. تحقق من ذلك في Zhelejov و Kuttenberg!

سمات

الإنجازات

- تعديل صعوبة بعض عمليات فحص المهارات حتى يتمكن اللاعب من فتح الإنجاز الوثيق بشكل أكثر موثوقية.

- تم إصلاح القضية التي يمكن أن يفتحها اللورد تاكيث بعيدًا في بعض الأحيان دون تلبية شروطه.

الخيمياء

- تحسين آثار الإضاءة.

- تحسين دقة ملمس النار.

- الرسوم المتحركة الثابتة التي تسبب فلاش.

- تم إصلاح ملصق محلي بشكل غير صحيح في قائمة وصفات الخيمياء.

الحيوانات

- تحسين الرسوم المتحركة الموت و ragdoll للأبقار والثيران.

- ثابت بعض أدوات التفريغ على الحيوانات لا تعمل بشكل صحيح.

- ردود الفعل الثابتة من الأرانب إلى mutt.

- حركة عشوائية ثابتة للحيوانات وقلل من تواتر دوراتها.

نطاق الرماية

-يتم الآن إعادة تجهيز الأسهم تلقائيًا بعد مسابقة الرماية.

- تم إصلاح المشكلة مع المنافس NPCs في بعض الأحيان تتوقف عن إطلاق النار.

موازنة

- إعادة توازن مدى السرعة التي يسير بها الطعام مع مرور الوقت.

- قيم متانة درع متكررة ؛ أصبح انتشار المتانة الآن أوسع ، لذلك أصبحت الفروق الأصغر بين الدروع أكثر قابلية للقراءة.

-إعادة موازنة الصيغة لإثارة السواد من أن تكون في حالة سكر.

- إعادة توازن عناصر التخفي.

- إعادة توازن سعر اللحوم وغيرها من الأشياء التي تنهب من الحيوانات.

- إعادة توازن صعوبة النشوة NPCs.

- إعادة توازن مقدار الضرر الذي تتلقاه كل طبقة درع.

- إعادة توازن تأثير جودة العنصر على سعره.

- إعادة توازن أسعار معدات الخيول.

- إعادة توازن أسعار وإحصائيات المجوهرات.

- أوزان البند إعادة توازن.

- إعادة توازن الراحة لدراسة الكتب في النزل.

- تم تغيير توزيع الأسلحة التي تراوحت داخل المتاجر وأماكن أخرى.

- تم تغيير احصائيات مجموعة الصيد الشهية.

- نهب محسّن قليلاً من الصناديق في بعض معسكرات اللصوص.

-انخفاض أسعار المعلمين.

- خفضت القيمة الإجمالية لمحتويات الصدر القافلة.

- جعل polearms أقوى.

- جعل الدروع أرخص.

- زيادة السعر الذي يمكن للاعب بيع الأعشاب.

- العناصر المعاد حسابها بشكل واضح على أساس مظهرها.

- تم إصلاح العرض غير الصحيح للكاريزما غير الصحيح للعنصر عندما يكون العنصر متسخًا.

- جعل العديد من الأقفال في منطقة تروسكي أسهل في السماح بمنحنى تسوية أكثر سلاسة.

- صُنعت الأقفال على الصناديق التي تحتوي في معظمها على الأطعمة أسهل في القفل.

- صعوبة قفل قفل لبعض صناديق تجار الخيول.

- استغلال ثابت مع صدر إعادة تخزين يحتوي على موت متوازن.

- قيم أضرار غير صحيحة غير صحيحة.

الحدادة

- عموما إعادة توازن الحدادة minigame.

- تحسين إشارة بصرية لتبريد الشغل.

- إضافة وصفات حدوة الحصان إلى مختلف التجار والمواقع.

- إزالة بيزوار من الخيمياء وأضفها إلى الحدادة.

-تم إصلاح محاذاة المنتجات شبه المنقولة في Forge و Anvil.

- إصلاح وصفة سيف الفارس.

- مشكلة ثابتة مع عدم القدرة على التفاعل مع الحدادين الذين يتكررون أثناء استخدام اللاعب الخاص بهم في Minigame.

عربات

- زيادة المسافة التي يتوفر فيها المتفاعل للحصول على العربات.

- لاعب ثابت في بعض الأحيان يولد مباشرة داخل عربة عند التفاعل مع الأحداث القريبة من بركة Vidlak.

- تم إصلاح المشكلة مع العربات في بعض الأحيان تترك وراءها تصادمها غير المرئي حتى بعد الازدهار.

- العوامل الثابتة لا تتماشى مع الأرض بشكل صحيح.

- يموت اللاعبون الثابتون في بعض الأحيان بشكل عشوائي بعد تفكيك العربة.

القتال

-زيادة الأضرار الناجمة عن الزيارات من المجموعات متعددة التضرر.

- أضيفت الرسوم المتحركة الوجه المناسبة لهنري أثناء إعدام الرحمة.

- تعديل الرسوم المتحركة لرسم القوس أثناء التحرك.

- لم يعد التعرض لضرب مقاطعة اللاعب الذي يرسم سلاحًا.

- تعديل الرسوم المتحركة للهجوم المجاني المستخدمة عند حمل الشعلة.

- تعديل الرسوم المتحركة لكلب يهاجم هدفًا يحمل سلاحًا يتراوح.

- تحسين الرسوم المتحركة للانتقال إلى الهدف مع القوس والنشاب.

- قدم تأخيرًا قصيرًا بين المشاجرة التي تهاجم الخصم في حين لم يتم حبسها لتقليل فعالية الهجوم على البريد العشوائي.

- تعديل الرسوم المتحركة للاعب الذي يتم سحبه من حصان في القتال.

- تعديلات لعدد قليل من المؤثرات الصوتية مثل ضربات على الدرع أو إطلاق القوس النهائي.

- لم يعد اللاعب قادرًا على التراجع بسهولة عن مهاجمة الأعداء ، وذلك بفضل تأثير التباطؤ أثناء رد الفعل.

- تحسين الرسوم المتحركة لتصوير NPCs من القوس والنشاب.

- نوع الضرر المعدل بشكل صحيح للضربات الرئيسية عند اتخاذ قرار بين استخدام قيمة الضرر المائل أو الطعنة.

- أضرار معدلة من الضربة الرئيسية العليا مع Shortsword و Shield.

- الحدود المعدلة لميزة Freelook في القتال.

- ثابت مختلف التجميد متابعة من التسبب في الفوضى الضخمة في كوتنبرغ.

- تم إصلاح المشكلة مع الاستجابات الصوتية المفقودة للهجمات والزيارات.

- مشكلات ثابتة مع نزع سلاح NPCs أو اللاعب عندما كان من المفترض أن يموت من هجوم كولش.

- تم إصلاح فرادر لا حصر له من حين لآخر بعد أن طرقت على الأرض مع انخفاض صحة في معركة القبضة.

- تم إصلاح مشكلة مع اللاعب الذي يحمل سلاحًا تراوحت عن مسافات طويلة من قبل أعداء غير مسلحين.

- تم إصلاح منطق NPC لموعد استخدام شعلة في القتال غير المسلح.

- محاذاة الرسوم المتحركة الثابتة أثناء قيام اللاعب بالنسخ الاحتياطي أثناء الحظر مع الدرع.

- تم إصلاح المشكلة مع الرسوم المتحركة الإضافية لـ NPC للشعلة أثناء القتال مع كلب أو ذئب.

- تم إصلاح خيار الدردشة في بعض الأحيان للاستسلام.

- مشاكل الكاميرا الثابتة في قتال غير مسلح مع الكلاب/الذئاب.

- تم إصلاح المشكلة مع NPCs لا تموت بشكل صحيح عند الهروب من اللاعب والضربة من الهجوم.

- تم إصلاح المشكلة مع اللاعب الذي ضرب الهواء في سلسلة من الهجمات أثناء الكلب إذا قتل العدو بسبب الإضراب الأول.

- إصلاح بعض الصراخ المعركة لا تلعب بشكل صحيح خلال المعارك.

- NPCs ثابتة كونها غير حاسمة حول ضمادة نفسها أو القتال أو الهرب في القتال.

- لا يزال الأعداء الثابتون الذين يموتون ينظرون إلى خصمهم.

- تم إصلاح المشكلة مع NPCS سحب الأسلحة غير المعقولة في قتال المشاجرة.

- تم إصلاح اللاعب الذي يتمكن من مقاطعة رسم الرسوم المتحركة للأسلحة من NPCs إلى أجل غير مسمى من خلال هجماتهم.

- الصوت الثابت لمكافحة القتال.

- صوت مفقود ثابت أثناء تعزيز هجوم من Clinch.

- الذئاب الثابتة والكلاب لا تنتقل إلى راجدول بشكل صحيح في ظل ظروف معينة.

- تم إصلاح المشكلة مع تمكن المشغل من تحويل الكاميرا 360 درجة رأسياً أثناء استخدام المظهر المجاني وكتلة عقد في القتال.

جريمة

- جعل NPCs أقل دقة في المكان الذي ستبحث فيه عند التحقيق في صوت يسمع من بعيد.

- ينطبق برتقالي رؤية الشعلة الآن حتى لو لم يكن الشعلة مرئية أثناء تجهيزها.

- تحسين رد الفعل للحراس عندما يسرق اللاعب جثة يتم حراسةها حاليًا.

- العناصر الموجودة في مخبأ اللاعب تحافظ الآن على علامة العنصر المسروقة.

- تحسين الآلية التي تحدد ما إذا كان ينبغي على NPC مقاطعة اللاعب الذي يتخطى الوقت حاليًا في التعدي.

- المعزز جلسة الاستماع للـ NPCs تتفاعل مع الوضع العنيف أو الجنائي.

- تعديل سلوك NPC عند الشعور بالتهديد من قبل اللاعب.

- ردود الفعل المنقحة للنوم في الأسرة التي تملكها NPCs.

- سوف تهرب NPCs التي تشاهد موقفًا عنيفًا إذا كان مصدر العنف يقترب منها.

- جعلت جثث العدو الآن في اللعبة لفترة أطول قبل أن يوزع.

- تحسين الرسوم المتحركة من استسلام NPC.

- رد فعل محسّن عندما يُرى اللاعب وهو يقفل الباب ويفتح الأبواب المختارة أمام حارس القبض.

- أضاف برنامج تعليمي لعرض قائمة الجرائم في حوار مواجهة الجريمة لأول مرة.

- تمت إضافة المزيد من البرامج التعليمية للتراكب لأيقونات الأرنب.

- تعديل التباطؤ لمختلف ردود الفعل من قطبات.

- غيرت كيف يتفاعل المدنيون مع كلب اللاعب في مناطق التخفي.

- تم إصلاح جريمة الاعتداء العنيفة في بعض الأحيان لا يتم رفعها إلى جريمة قتل بعد وفاة NPC.

-تم إصلاح الجريمة المقاومة في بعض الأحيان بشكل غير صحيح من خلال عدم وعي NPC.

- تواجه السلطات الثابتة في بعض الأحيان اللاعب في ملابسهم الداخلية عند تربيتها من سريرها في الليل.

- لا تزال NPCs ثابتة في بعض الأحيان تبحث عن اللاعب على الرغم من أنها تقاتل أمامهم مباشرة.

- NPCs ثابتة في بعض الأحيان ترى تصرفات اللاعب من خلال العقبات.

- NPCs ثابتة في بعض الأحيان تكون قادرة على الرؤية وراءها.

- ثابت ومعاد توازن حساب ضحك الموقع الناتج عن سرقات اللاعب والعنف.

- أوقات التحميل المطولة الثابتة الناجمة عن NPCs عالقة.

- حوارات ثابتة حول حل الجرائم غير منطقية في سياق معسكر Sigismund.

- تم إصلاح أيقونة الجريمة التي تتأثر أثناء داخل بوش.

- ثابت لا غرامة يتم حسابها لسرقة بعض الخيول.

- القضايا الثابتة المتعلقة بحل الجرائم مع الضحايا الذين تم تعويضهم في هذه الأثناء.

- NPCs الثابتة تواجه في بعض الأحيان اللاعب حول سلاح مرسوم أو غيرها من القضايا البسيطة بعد إطلاق سراحها من مربع الحوار الاستسلام.

- إصلاح أيقونة الأرنب الاعتراف في بعض الأحيان تتعثر.

- NPCs ثابتة بشكل غير صحيح باستخدام اللقطات القتالية المخصصة للمناوشات الجماعية عندما تكون في مناوشة مع شخص واحد فقط وحيوان.

- تمكن اللاعب الثابت من السير عبر NPC الذي يقوم حاليًا بالقبض عليها من خلال تشغيل آلية الظلال.

- تم إصلاح حوار الاعتقال مع كسر الحراس في ظل ظروف نادرة.

- تم إصلاح القدرة على بدء دردشة ودية مع NPC في لحظة وجيزة بعد النشوة.

- تم إصلاح رد فعل NPC على إطلاق النار أثناء لقاء قتالي.

- تم إصلاح رد فعل NPC على الأسهم/البراغي التي تطير أثناء الإبلاغ عن الجريمة.

- تم إصلاح رد فعل NPC على قفل اللاعب عندما يكون القفل قانونيًا.

- تم إصلاح رد فعل NPC على التعرض للهجوم ، ولكنه فاته ، بينما يستسلمون للاعب.

- أقفال ثابتة لا يتم قفلها بعد إلقاء القبض على اللاعب لالتقاطها.

- تم إصلاح القضية التي لا يتوقف فيها المدني عن إبعاد حصان اللاعب.

- مشكلات في الرسوم المتحركة الثابتة مع NPC المسموم محاولة لتشغيل.

- ثابت NPC pathfinding عند البحث عن مطلق النار النشط.

cutscenes

- تم عرض الأسهم والبراغي المجهزة على اللاعب حتى داخل Cutscenes.

- تم إصلاح عدة أسباب للفيديو في بعض الأحيان تتلوى خلال cutscenes.

- مشكلات ثابتة مع أقنعة خوذة اللاعب في cutscenes.

- قضايا الاتساق الثابتة عبر cutscenes.

- تظهر إطارات خضراء ثابتة في بعض الأحيان لفترة وجيزة في بداية قطع الغيار.

- قضايا التزامن العام الثابت.

الحياة اليومية

- تم تحسين الجداول اليومية لـ NPC بشكل عام عبر كلتا الخريطتين.

- تحسين الرسوم المتحركة من NPCs كنس.

- مراجعة منطق قفل أبواب متجر.

- تحسين انتقالات الرسوم المتحركة عند ترك الموقف المائل ، مع الأخذ في الاعتبار الآن اتجاه الحركة.

- تحسين أنثى المتسول والرسوم المتحركة.

- تحسين الإناث الجلوس الوضع والرسوم المتحركة الخاملة.

- تعديل التعدي في خيمة Saddler من قبل سوق الخيول في Kuttenberg.

- لم تعد المواد الغذائية على الرفوف في المخبز في Tarmark في Kuttenberg مجانية.

- تعديل التعدي في بعض الغرف الخلفية في حمام المدينة في كوتنبرغ.

- أضيفت قيودًا مصاحبة للحيوان على الخيام داخل معسكر سيجسموند.

- تعديل وضع جزيئات الدخان بواسطة نوافذ متعددة في كوتنبرغ.

- جزيئات الماء المضافة ل NPCs عندما يغسلون أنفسهم / يشربون من أحواض.

- الخباز في Tarmark يغلق الآن بابه عندما ينهي نوبته.

- أضيفت فترة زمنية قبل أن يبدأ اللصوص التالي في قيام بدوريات في الطريق بعد القضاء على اللصوص السابق.

- يظل باب غرفة اللاعب في Devil's Den مفتوحًا الآن.

- دورات اليوم الثابتة للأشخاص عند البوابة الشمالية لكوتنبرغ.

- دورات يوم ثابتة للقرويين في suchdol في الليل.

- تم إصلاح بعض المواد الغذائية المجانية في سوق الخضروات Kuttenberg.

- تم إصلاح متجر الخياط الذي يتم تركه غير محصور ومفتح في المساء في كوتنبرغ.

- أصحاب النزل الثابتين يتعثرون بالبرميل في الحفرة الموجودة في حانة الجدار.

- تم إصلاح أبواب المنازل المختلفة في كوتنبرغ التي يتم تركها في الليل.

- تم إصلاح المشكلة مع جنود Cuman الذين لا يتحدثون مع بعضهم البعض في معسكر Sigismund.

- تم إصلاح التعدي النشط باستمرار في Smithy في Hoprink في Kuttenberg.

- تم إصلاح التعدي على عداد الخباز في الحي التشيكي في كوتنبرغ.

- تم إصلاح إمكانية السقوط بسهولة في مهاوي الألغام غرب كوتنبرغ.

- مشكلات ثابتة مع بعض العناصر التي لا تحتوي على مالك مناسب في كوتنبرغ.

- NPCs ثابتة في Miskowitz تسقط أحيانًا تحت التضاريس أثناء إطعام الدجاج.

- تم إصلاح أماكن مختلفة في Kuttenberg حيث بدأ اللاعب في قراءة كتاب على مكتبة من خلال NPC يقرأ نفس الكتاب.

- تعارضات ثابتة من NPCs التي ترغب في استخدام عنصر لسلوكهم والاضطرار إلى إخفاءه أثناء استخدام حافة أو سلم.

- تم إصلاح المشكلة مع أحد أبراج تحصين Kuttenberg التي تحتوي على تعدي على تعدي أزرق بدلاً من اللون الأحمر الصحيح.

- تم إصلاح المشكلة مع أحد أبراج تحصين Kuttenberg التي لم يتم تمييزها على أنها تعدي على ممتلكات الغير باستمرار في جميع مساحتها.

- تم إصلاح المشكلة مع بعض الحراس في كوتنبرغ لا يفضلون النوم على الشفاء عندما يتأذى كما ينبغي.

- إصلاح الخباز في الحي التشيكي في كوتنبرغ لا يبيع أي شيء.

- المشكلات الثابتة المتعلقة بـ NPCs باستخدام المشاعل التي تريد تسلق سلم أو الاستلقاء في السرير.

- لم تعد المواد الغذائية مجانية في موقف بيكر في الحي اليهودي.

- تم إصلاح جزء معين من Kuttenberg تحت الأرض مما يسمح للرفقة بالظهور.

- تم تسليم المهربين الميتين في Kuttenberg تحت الأرض الذين يعتبرون السرقة.

- تم إصلاح خشب NPC داخل الجدار في Kuttenberg.

- قفل ثابت للأبواب المؤدية إلى Kuttenberg Underground.

- تم إصلاح مشكلة حيث تلتقط NPC وعاءًا مملوءًا عند التقاط واحدة فارغة.

- أفعى ثابت لا يتمتع بروتين يومي نشط بعد التجسس في مالشوف.

النرد

- أضافت المزيد من المال لبعض اللاعبين النرد.

- ربح خفة الحركة الثابتة XP عند بدء لعبة النرد.

- النرد الثابت في بعض الأحيان يقطع مع الشارة.

بيئة

- تحسين البيئة بشكل عام عبر كلتا الخريطة.

- تحسين البيئة بالقرب من حاجز المستوى بحيث تبدو أجمل على الرغم من أنه لا يمكن الوصول إليه.

- تحسين مظهر قلعة تروسكي من بعيد.

- الرؤية الداخلية المعدلة من بعيد في الإمبراطور تشارلز تافيرن.

- إعادة صياغة NPC الملاحة في Kuttenberg ، مما يسمح لـ NPCs بالاستفادة بشكل أفضل من الشوارع الأوسع.

- تمت إزالته خارج التصادم على النهر بواسطة Sedletz.

- تحسين الظلال على نموذج كنيسة سانت جيمس.

- تحسين القوام من بعض المنازل في suchdol.

- وضع كراسي أفضل في عرين الشيطان.

- تحسين الإضاءة في كوتنبرغ.

-لم يعد يتم اكتشاف نقاط الاهتمام تحت الأرض عند المشي فوقها على السطح.

- تحسين القوام على العديد من المنازل في كوتنبرغ.

- إزالة قطعة أثرية الظل من نموذج حوض الاستحمام.

- تحسين الخرائط الطبيعية لنموذج الرف.

- قضايا التنقل في NPC ثابتة في العديد من منازل كوتنبرغ.

- التنقل الثابت NPC في عدة أماكن حول قلع نيباكوف.

- إصلاحات متعددة ثابتة مع الأضواء غير المتسقة على قلعة suchdol.

- المياه الثابتة يجري الإنارة في الأنفاق أسفل مالشوف.

- انعكاسات ثابتة في المنطقة الشمالية لخريطة تروسيكو.

- إصلاح جزيئات الإضاءة والدخان في المرجل.

-قتال z ثابت من الصخور المختلفة.

-القتال الثابت Z في معارك Kuttenberg حارس الأبراج.

-قتال z ثابت على المباني في كوتنبرغ.

-قتال z ثابت على معارك suchdol.

- تحسين العديد من صور المنزل في كوتنبرغ.

- ملمس تمتد ثابت على منزل أصفر في شارع Tarmark.

- المنازل الثابتة المفقودة في الداخل عند عرضها من مسافة بعيدة.

- تم إصلاح زاوية منزل سيئ المظهر في كوتنبرغ.

- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يذهب اللاعب تحت الماء في أجزاء معينة من النهر بواسطة Sedletz.

- تم إصلاح الدرج غير القابل للتطبيق في All Saints Tavern.

- إصلاح العديد من القضايا في المنازل في قرية suchdol.

- إصلاح الضريح المفقود خارج القرية على خريطة Maleshov.

- إصلاح العديد من الأشجار التي توضع قليلا فوق التضاريس.

- تمطر ثابت داخل حظيرة في Zhelejov.

- تم إصلاح رأس اللاعب من خلال جدار في قبو Vrchlitz.

- متجر تم إصلاحه الذي يتعذر الوصول إليه في كوتنبرغ.

- القضايا الثابتة التي يمكن أن تتسبب في تعثر اللاعب في أماكن مختلفة.

سريع/السفر

-أضيفت نقطة السفر السريعة إلى كوخ بوزينا.

-يطالب الحوار بإجراء يؤدي إلى سحرة سريعة أكثر اتساقًا عبر أسئلة مختلفة.

-نقاط ثابتة مفقودة أثناء السفر السريع.

ركوب الخيل

- تحسين ميزة المتابعة الأوتوماتيكية أثناء استنفاد القدرة على التحمل.

- تحسين المغناطيسية على الطرق.

- الصراع الثابت بين المغناطيسية على الطرق وميزة المتابعة التلقائية.

- تقييد سرعة الحصان الثابت في Miskowitz.

تداول الخيول

- أعيد صياغة المعاملة في Semine مما أدى إلى الحصول على الحصى كرفيق.

- تجهيز ترس الحصان التلقائي الثابت بعد شراء حصان جديد.

الشخصيات

- تحسين الأصل البصري لوجه فون تبرغو.

- انخفاض تفاصيل المحاكاة الجسدية للملابس على NPCs البعيدة لتحسين الأداء.

- تحولت على الأضواء المحلية على الشعر حتى مع الإعداد المسبق الرسومي المنخفض.

- تحسين شعر روزا.

- تحسين القوام من أجساد المرأة.

- تحسين القوام والجودة الشاملة للعديد من ملابس الشخصيات.

- تحسين ملابس العديد من الشخصيات الفريدة مع تفاصيل إضافية وتلميع.

- المحاكاة الجسدية الثابتة للملابس التي لا تعمل في المخزون.

- تم إصلاح نموذج خوذة كومان متوجهة

صيانة

- أضاف خيار إصلاح الأقواس والأقواس المتقاطعة إلى المزيد من NPCs ، وأبرزها الصيد.

- أعيد صياغة كيفية عمل الدم والأوساخ على الدروع وكيف يتم تنظيفه عندما يغسل اللاعب نفسه.

- تحسين المؤثرات البصرية عندما تنفجر الأسلحة النارية التالفة.

-العناصر الثابتة غير القابلة للتنفيذ في بعض الأحيان تنشيط debuff المدرعة التالفة.

- لا يتضرر لاعب الوسيلة الثابتة عندما ينفجر سلاح ناري تالف في أيديهم.

- حوض المياه المكسورة الثابتة في Bylany.

- لا يتم تنظيف bascinets ثابتة عند استخدام بقع الغسيل بالقرب من الأنهار.

- تم إصلاح مشكلة حيث ستعرض الحمامات مؤقتًا عن طريق الدخول باستمرار وترك الحوار مع مالك Bathhouse.

- مساومة مكسورة ثابتة في الحمامات.

موسيقى

- أضاف المزيد من الموسيقى للقرى في منطقة تروسكي.

- تغيرت الموسيقى المزاجية لقرية Opatowitz.

- أضاف المزيد من الموسيقى في تسلسل الاعتمادات.

المغفل

- أضاف علامة لـ Mutt على الخريطة والبوصلة عندما يرسل اللاعب Mutt إلى Zhelejov/Devil's Den.

- جعل من الصعب على اللاعب أن يتغذى على القتال. العمل أولاً ، يعامل لاحقًا!

- لم يعد بإمكان موت الدخول إلى ساحة القتال في الحي اليهودي.

- لا يمكن في بعض الأحيان غير قادر على العودة إلى المصنع أثناء الليل.

- إصلاح مشكلة مع هنري لا يقول أي شيء عندما يجد Mutt مكانًا أو كائنًا مثيرًا للاهتمام أثناء البحث.

- تم إصلاح بعض أجهزة ضبط الوقت الداخلية الخاصة بـ Mutt بشكل صحيح من خلال حفظ/تحميل.

أداء

- بشكل عام تحسين الأداء والاستقرار.

- أسواق Kuttenberg المحسنة لتحسين الأداء.

- تحسين استقرار معدل الإطار في أجزاء المعركة من المهام.

- تدفق محسّن من صور NPC ، وخاصة في Kuttenberg.

- تحسين مدة مفتاح المستوى بأكثر من 15 ثانية في المتوسط.

- يقتصر عدد المشاعل التي رسمها NPCs في مناوشات كبيرة لتحسين الأداء.

- تأثر اللعبة المتأخرة في Kuttenberg بسبب مشاكل السمعة المختلفة.

وضع الصورة

- عناصر التحكم المتغيرة لفتح وضع الصورة على وحدات التحكم.

- استمرار اهتزازات وحدة التحكم الثابتة عند فتح وضع الصورة أثناء استخدام حجر الطول.

إصلاحات خاصة منصة

- PC/PS5 - مشغلات تكيفية ثابتة على وحدة التحكم DualSense لا تعمل في بعض الأحيان بشكل صحيح.

- PS5 - يتم تأثر الصوت الثابت عند اللعب مع سماعات الرأس المتصلة بوحدة تحكم.

- PS5: زر الوسائط لم يعد يتوقف عن اللعبة.

- PS5 - القطع الأثرية البصرية الثابتة في السماء عندما كانت الكائنات قريبة من الكاميرا.

- Deck Steam - مطالبات زر غير صحيحة ثابتة.

- Windows - إضافة تحسين/تعطيل التحسينات الصوتية مباشرة من القائمة الرئيسية.

- Windows - تم إصلاح إدخال لوحة المفاتيح في بعض الأحيان بعد تغيير لغة النظام.

- Xbox - وحدة تحكم ثابت في بعض الأحيان تفصل قبل التهيئة.

-Xbox-تم إصلاحه في بعض الأحيان بشكل غير صحيح عن المكافآت المسبقة أو مكافآت تمرير الموسم.

- Xbox - أيقونات المخزون الثابتة في بعض الأحيان تكون ضبابية على سلسلة Xbox S.

إيجابيات

- نص مُثبّت من العناصر المفعمة بالحيوية وأيقونات للمحترفين الذين يظهرون في القائمة الرئيسية.

- تم إصلاح قضية نادرة تفشل فيها الإيجابيات في الاتصال.

أحداث عشوائية

- أحداث عشوائية مفقودة ثابتة بعد بدء تشغيل جديد.

- أضاف المزيد من البضائع لعدة تجار الأحداث.

- أزال فرصة وجود معسكر اللصوص على يمين الحصن النمي.

- المنطق الثابت في الحدث العشوائي مع قروي يحتفل بالولد الجديد.

- تباطؤ ثابت من المتغيرات الحدث العشوائي.

- نادراً ما يتم نقل العربات الثابتة خارج المنطقة القابلة للعب عند تحميل حفظ.

- الأحداث العشوائية الثابتة التي تفرخ بحيث تكون حالتها متسقة أثناء التوفير والتحميل.

-تم إعادة وضع عدد قليل من الأحداث حتى لا تكون بجوار نقاط خروج السفر السريعة.

- قطاع الطرق الثابتة في بعض الأحيان لا تتوقف أبدًا عن نهب جثث الضحايا.

- تم إصلاح مسألة عدم القدرة على نهب الحدث اللاوعي NPCS بعد تحميل اللعبة.

سمعة

- تم إصلاح العديد من القضايا المنطقية ضمن شجرة العالم/شجرة الفصيل في العالم.

- القضايا الثابتة في وصف موقع Tachov و Nebakov.

محل

- تمت إزالته من سؤال اللاعب عما إذا كانوا يريدون المساومة بعد تأكيد بيع أغراضه بالفعل لجميع ثروة NPC الحالية.

- تحسين المنطق للتقريب في المتجر.

- تحسين متجر المساومة.

- لم تعد المتاجر تبيع خيوط العنكبوت.

- تم إصلاح مشكلة حيث ستبقى العناصر في سلة المتجر من مواجهة سابقة إذا قام المستخدم بتحميل SaveGame أثناء التفاوض على الأسعار.

المهارات والامتيازات

- ربح XP المتوازن للحيوية ، خفة الحركة ، السرقة ، الشبح ، الرماية ، مهارات Houndmaster ، هجري ، ومهارات الأسلحة المشاجرة. يجب أن تكون برمجة التدريب على وجه التحديد أسهل بشكل ملحوظ الآن ، ويجب أن يكون تدريب مهارات الأسلحة المشاجرة أبطأ قليلاً.

- منع استغلال مجاور إلى جائزة الشفاء إلى أجل غير مسمى.

- قام بإعداد ميزة Warmonger بحيث يزيد من فرصة اللاعب للهبوط في عدو بالإضافة إلى فوائده السابقة.

- يعارض كل الصعاب الآن أيقونة برتقالية مرئية بجوار شريط الصحة أثناء نشطها.

- يعمل فريق الإضراب الافتتاحي الآن على كل ضربة ، حتى لو كان اللاعب لا يلحق الضرر بصحة الهدف.

- تم إصلاح المشكلة مع المكافأة من Gladiator Perk لا يظهر كبرتقالي في مهارة السيوف.

- تم إصلاح المشكلة مع تنشيط آثار هجوم / كمينات كمينات عند إطلاق جثث الموتى.

- تم إصلاح المشكلة مع القطار بجد ، حارب بسهولة! Perk تطبيق فقط على الأسلحة المشاجرة.

- تم إصلاح مؤشر اللون المفقود للقيم المخزنة في شاشة المخزون بينما يكون نهر ميزة نشطًا.

- قيم إعادة توازن لبلد شرائح الأوتار.

- تم إصلاح الفترة الزمنية التي تنشط خلالها أساسيات اللاهوت.

- تم إصلاح فنان Escape II Perk المتاح للاختيار حتى بدون فنان الهروب ، I Prerefectite.

- تم إصلاح المشكلة مع Perk Dark Arts Apprentice Perk مع إعطاء القدرة على الركض غير المحدود بين 0:00 و 4:30.

- تأثر ثابت بسبب بطل البطل المحلي.

خلسة

- تم إنشاء ملابس ومعدات جديدة تدعم بشكل خاص طريقة اللعب الخلسة وإحصائيات التخفي المتوازنة لجميع الملابس.

- شفافية المواد الثابتة في قلعة Trosky التي سمحت لـ NPCs برؤية بعض العقبات.

- تفاعلات NPC الثابتة على الحصى التي يتم إلقاؤها من أرضية مختلفة.

عمليات الإزالة

- أضاف الصراخ من NPCs عندما قتل الشبح.

- تحسن الإزالة والخفي تقتل الرسوم المتحركة لكذب NPCs في المناطق المعقدة.

- إزالة خلل الرسوم المتحركة في نهاية الرسوم المتحركة ذبح.

- تحسين الشبح قتل الرسوم المتحركة.

- الرسوم المتحركة المصقولة من خلسة قتل الإناث NPCs.

- تحسين ضوء السقوط الشعلة بعد قتل الشبح أو ضرب NPC.

- القتل الشبح أصبح الآن أكثر عرضة للفشل.

- يدي اللاعب الثابت في المواقع على وجه ضحية الإزالة.

دروس

- البرنامج التعليمي المعاق حول عدم الاضطرار إلى الاحتفاظ بـ W أثناء ركوب تكرار الحصان.

- تمت إضافة دروس جديدة توفر تلميحات حول محاربة العديد من المعارضين.

- تعليمي مدفع يدوي ثابت يظهر بشكل غير لائق.

واجهة المستخدم

- القائمة الرئيسية: نتيجة غير صالحة ثابتة عند الضغط على الإيجابيات والائتمانات في نفس الوقت.

- صنع أيقونات POI على الخريطة أصغر.

- إزالة المطر من واجهة المستخدم المخزون.

- تعديل مؤشر اللون في المخزون عندما يتم تحميل اللاعب.

- إزالة إشعار كاذب حول اكتشاف suchdol عندما يتم تحميل اللعبة في مستوى Kuttenberg بعد بدء التشغيل.

- تمت إزالة علامة الخريطة للعناصر الموجودة في مخزون الخيل للاعب.

- تمت إضافة أيقونات Stat Stat إلى علامة التبويب الحصان/الصاحب.

- تحسين الإضاءة والظلال في المخزون.

- يتم عرض رسالة واجهة مستخدم غير صحيحة ثابتة بعد تحميل حفظ تم إنشاؤه أثناء الخروج من السرير.

- الاتساق الثابت لأيقونات مدرس المهارة بحيث لا تكون مرئية عندما لا يكون مدرس المهارة نشطًا.

- التناقضات الثابتة بين مؤشر الأرنب القتالي والدولة القتالية الفعلية.

- مشكلة ثابتة مع السحب التي تظهر بشكل غير صحيح على الخريطة بعد تحميل اللعبة.

- تتعلق الضوابط الثابتة في الحوار عند الضغط على الحديث وفتح المخزون في نفس الوقت.

- الأسلحة غير الصحيحة الثابتة الموضحة في معاينة المخزون عند استخدام Drag & Drop.

- الإخطارات الثابتة حول فقدان عناصر البحث التي تظهر في بعض الأحيان على الرغم من أن اللاعب لم يفقدها.

- تم إصلاح المسروق في الملصقات والعناصر الأخرى في بعض الأحيان تتداخل مع خصائص العنصر.

- تم إصلاح قيم درع الحصان التي لا تنعكس بشكل صحيح في واجهة المستخدم في القسم المصاحب.

- تم إصلاح المشكلة مع بعض الاختبارات الدقيقة التي تدعي أحيانًا فتحة تتبع حتى بعد اكتمالها.

- إصلاح الأوساخ للعناصر التي يتم عرضها في بعض الأحيان بشكل غير صحيح داخل واجهة المستخدم الغسيل.

- تحسين دقة مؤشر تقدم الحمل.

- أضاف أيقونة للحدادة من قبل سوق الخيول في كوتنبرغ.

صور

- إضافة خيار لتمكين NVIDIA DLSS 4 Super Dentolution.

- تحسين إعادة حساب Svoti في مفاتيح حوار الكاميرا.

- إزالة البرق تحت الأرض وفي الداخل أثناء العاصفة.

- مواطن الخلل الثابت عندما يغير اللاعب أو NPC الملابس.

- تم تعطيل طمس الحركة الثابتة في الحوارات.

- وميض الشاشة الثابتة خلال مواقف معينة.

-تم إصلاح مختلف البوب ​​المرئي بعد إعادة تشغيل اللعبة أو تحميلها.

- القضايا الثابتة المتعلقة بمجموعات تظليل نادرة.

- الكائنات الثابتة في بعض الأحيان لا تلقي الظل الصحيح.

- وميض ثابت من الكائنات عند تبديل LOD.

- تفاصيل الحرف والغطاء النباتي الثابتة في بعض الأحيان غير متسقة عند تغيير الإعدادات الرسومية المتقدمة.

- إصلاح المشكلة مع انعكاس مساحة الشاشة التي تتوقف عن التحديث عند تنشيط تحجيم الدقة.

- القطع الأثرية الثابتة على الأشياء البعيدة التي تظهر ضد السماء.

- الغطاء النباتي المكسور الثابتة والرسوم المتحركة للمطر من أجل اللعب الطويل.

- غلطة ثابتة من الحصان والكلب عندما يقترب اللاعب.

متنوع

- أضيفت Numpad Keybinds للتحكم في QAM.

- السماح بالركض أثناء سكره.

- لم يعد اللاعب يعاني من إصابة في الرأس الناجم عن صداع الكحول.

- تمثل أيقونات مدرسي المهارات الآن توافر دروسهم من خلال اللون.

- صوت صحيح لـ Innkeeper في Troskowitz.

- فيزياء مصقولة لجميع الجرة وشانفرونز.

- تحسين lipsync عبر اللعبة.

- تحسين أوصاف العناصر المختلفة.

- تحسين فيزياء الجزر الأبيض.

- تحسين جودة محاكاة الفيزياء.

- منع اللاعب من أن يتمكن من الوصول إلى مخزونه أثناء الصلاة في ضريح.

- تم تغيير الرابط لصفحة ويب Plaion للحصول على المساعدة.

- قم بإزالة أيقونة Tipster نقطة الاهتمام من بعض NPCs التي لم تترك أي شيء لإخبار اللاعب.

- يتم قفل عناصر التحكم الثابتة بعد التفاعل مع غلاية بعد تحميل اللعبة المحفوظة أثناء تناول الطعام من نفس الغلاية.

- ثابت حساب المدنيين قتل الإحصاء.

- الرسوم المتحركة الثابتة لالتقاط العناصر أثناء حمل القوس.

- حراس ثابتون يفقدون دروعهم بعد طردهم من معسكر سيجيسموند.

- تم إصلاح بعض الرسوم المتحركة للوجه التي لا تعمل في حوارات عندما يكون المتحدث مستلقيًا على الأرض.

- صوت شرب حلقة ثابتة بعد القتل عند الشرب.

- تم إصلاح لعبة Minigame التي لا يتم إلغاؤها إذا انتقلت العربة مع الصدر عن اللاعب.

-NPCs ميتة ثابتة في بعض الأحيان t-posing بعد التحميل.

-المشكلات الثابتة في سلوك NPC الذي يتناول الهريس المتعلق بحفظ/تحميل.

- تم إصلاح المشكلة مع بعض أحواض المياه التي توفر لتنظيف اللاعب على الرغم من أنها نظيفة بالفعل.

المهام

فرك جيد

- تعديل الشعار الصراخ ، بحيث لا يصرخ بلدة كريير على هنري.

- أضاف برتقالي صداع مناسب بعد حفلة الاستحمام.

-إزالة NPC T-Posse في خلفية cutscene.

- تم تعديل التعدي على التعدي بعد البحث في الغرف الخاصة من Bathhouse Kingfisher.

- تم إصلاح مشكلة حيث بدأت Bathmaids في تركيب العربة معًا ، وهم يتجولون في بعضها البعض.

- تم إصلاح مشكلة حيث تبدأ الخيول أثناء ركوب العربة في منتصف الطريق.

لحظة الشهرة

- تم إصلاح المشكلة مع علامة Quest Tipster التي تبقى نشطة على البوصلة حتى لو قتل اللاعب Questgiver.

- تم إصلاح ساحة قتال البحث لحل مشكلة التعثر في البيئة.

ARS Dimicatoria

- تعديل كيف يتفاعل المهمة عند بدء البطولة بينما كان مطلوبًا للجريمة في كوتنبرغ.

– Adjusted who is the victim for crimes comitted in the fencing hall during certain quest fail scenarios.

– Talking to Menhart to enter the tourney won't force the player straight into the tourney, but gives the option to still back out of the dialogue.

– The fencing hall crier will now correctly announce which master is teaching in the hall, depending on the quest outcome.

– Improved gestures for the crier at the fencing hall.

– Improved NPC daycycles in the fencing hall.

– Fixed possible stuck fader when talking to Menhard to start the tourney.

– Fixed defeating Menhard sometimes being considered a crime.

– Fixed Menhard being illogically drunk in certain dialogues.

– Fixed Arne not having the same training sword as the player during their fight.

– Fixed an issue where NPCs would get stuck standing around when talking with Menhard in the inn.

– Fixed skill teaching not being activated on certain quest related skill teaching NPCs.

– Fixed the issue where a fight would start before NPCs entered the arena during the tourney.

– Fixed 'New quest' marker activating on dead Nicolas of Prague.

– Fixed the objective to get healed by the bathwench getting stuck if the player healed themselves instead.

– Fixed NPCs sometimes not acknowledging the crime of stealing the guild sword, even when catching the player in the act.

– Fixed the fencers sometimes not entering the tourney arena if being called upon when drinking from the barrel.

– Fixed the wenches not healing the player in the second half of the tourney.

– Fixed a broken animation for stealing the guild sword when started from a certain angle.

– Fixed the issue where Menhard and Arne won't accept a duel while wearing a coif, mistaking it for an armour piece.

– Fixed the issue where fencers could get stuck in a table at the tourney.

Attila

– Improved the environment in the spot where the bandit is buried.

Back in the Saddle

– Fixed the race failing automatically if too many races were started and completed in short succession.

Bad Blood

– Pavlena will now die at the proper spot if the player decides to leave the Trosky region and come back.

– Pavlena won't react to the player taking Otta's sword anymore.

– Prasta won't go straight to the inn after the player finds Roman anymore.

– Prevented Dusko from having a crime reaction to the player lockpicking Roman's door.

– Fixed broken dialogue with Jakesh in some rare combinations of previous quest decisions.

– Fixed certain music tracks failing to end properly during the quest.

– Fixed Pavlena not being dealt with by the law after certain quest outcomes.

– Fixed some dialogue options still being available with bailiff Thrush after the player already concluded the investigation.

– Fixed an issue with the contents of Pavlena's chest changing during the quest.

– Fixed the bed assignment for Bozhena and Pavlena.

Bellatores

– Fixed Posy and Tugbone sometimes going to sleep on a bed with dead Cumans after finishing the quest.

– Fixed the Cuman pillagers sometimes attacking Jan of Zimburg unexpectedly while he's talking to Henry.

– Fixed a debug string being present when talking to Jan of Zimburg.

Besieged

– Rebalanced the battle.

Brunswick

– Improved Henry's reactions to collecting the last items.

Civic Duty

– Objectives no longer randomly update when player has no news.

– Fixed the issue where player can infinitely interact with bailiff after killing Chenyek or Knuckles.

Civitas Pragensis

– Adjusted difficulty for the fight with Erik.

– Improved dialogue cameras when talking with Hans and Kubyenka.

– Improved consistency of NPCs clothes.

– Removed a redundant NPC in the camp.

Combat Training

– Added check for weapon and armour if starting it right after the first combat tutorial.

– Fixed the issue where the player could not continue Combat Training II because of a drunken blackout.

– Fixed the issue where the quest wouldn't continue after yielding.

– Fixed the issue where the player would get stuck in the arena if they challenged Tomcat to a duel after 19:20.

– Fixed broken start of the For Victory! quest if only a polearm was used since the second combat tutorial with Tomcat.

– Fixed attacking in Dry Devil's combat tutorial.

Damsel in Distress

– Improved timings for notifications of various skillcheck resolutions.

– Fixed trespasses being globally turned off when quest can be started.

Dancing with the Devil

– Improved NPCs shooting from the battlements.

– Improved particles at Maleshov.

– Improved transition of the player's allies' hiding animation.

– Improved enemies behavior.

– Improved loot.

– Fixed the issue of characters sometimes appearing later than they should in cutscenes.

– Fixed von Bergow being undressed when loading the game from saves from an older version of the game.

– Fixed the quest getting softlocked if the player stayed at edge of quest area when Hans was placing a ladder.

Demons of Trosky

– Fixed a blocked off room at Trosky if the quest is still active after starting For Victory.

– Fixed Osina's voicelines when player gives up during the fight.

Divine Messenger

– Prevented player from being able to leave the closed area in several places.

– Prevented Godwin from starting the blacksmithing minigame or the alchemy minigame.

– Removed butterflies from the meadow to improve its bleak atmosphere.

– Removed additional NPCs that would sometimes wander into the meadow.

– Improved atmosphere.

– Improved the tour to the fortress with Erik.

– Improved dialogues.

Dragon's Lair

– Increased the time Gerhart will wait for the player's response after offering them a deal.

– Added some tasty loot to the Alchemist's inventory.

– Fixed bodyguards' behaviour if player beat them using the Ringenmeister perk.

– Fixed Gerhart's behaviour at the inn.

– Fixed bodyguards reporting a crime after being knocked out with the Ringenmeister perk.

– Fixed the possibility of bodyguards' AI breaking at the bone site.

– Fixed dead soldiers appearing in a cutscene at the bonesite.

– Fixed disappearing dragon bones after loading a save where the player split with other parties and stole them back.

Easy Riders

– Player can no longer stealth knockout the bandits in the forest.

– Fixed a ledge that allowed player to return to the camp through a boundary.

– Adjusted an objective trigger in the rock maze.

– Increased vision and hearing of the bandits in the forest.

– Added an automatic trigger for a dialogue with Hans if they reach the maze at the same time.

– Improved how the girl reacts to the thrown pebble.

– Improved alignment of Henry and Hans at the log where Hans slides down.

– Adjusted the path of a bandit in the rock maze.

– Improved Hans' running up the hill in the forest.

– Fixed a repeating dialogue by one of the bandits in the forest.

– Fixed bandits in the forest sometimes getting stuck if distracted by a thrown pebble.

– Fixed Hans running through the bushes at the end of the maze.

– Fixed Hans occasionally stopping for a moment and running again in the forest.

– Fixed a line of Hans' dialogue in the massacre cutscene.

– Fixed riposte icon showing during the perfect block tutorial.

– Fixed some vegetation in the massacre cutscene.

– Fixed the ability to push an opponent out of a fighting pen using clinch.

Exodus

– Improved NPC movement in the underground.

– Adjusted the distance from which the burning synagogue switches to just being burned down.

– Removed a possible drunk effect for Samuel's mother.

– Fixed an issue where the player could get stuck if he and Lichtenstein opened the door to the inn at the same time.

– Fixed the player being able to kill certain horses at the end of the quest.

– Fixed an incorrect Game over in the underground section if the player stays near Lichtenstein.

– Fixed the player's unconscious effect in the backyard that should show the Game over screen.

– Fixed weird behaviour of Samuel in the backyard if the player fought unarmed.

– Fixed player barks if he goes the wrong way in the underground section.

– Fixed an issue where Samuel would skip part of his movement and dialogue on the way to his mother.

– Fixed Lichtenstein sometimes missing at the start of the quest.

For Victory!

– Replaced the potentially dead character with another one.

– Removed broken skill XP reward when winning at dice during the feast.

– Fixed sounds missing in cutscenes.

– Fixed broken text in the dialogue with Johanka of Zhernov.

– Fixed continuity regarding a dead NPC from previous quests appearing in a cutscene.

For Whom the Bell Tolls

– Added more groschen around Trosky so that the player can play dice with Nicodemus.

– Fanka won't be angry that there is no ginger in the chest when there is.

– Repositioned the guards at Trosky to make stealth easier.

– Fixed objective marker on Nicodemus.

– Fixed guards' reaction to pebbles thrown from a different floor.

Forbidden Fruit

– Fixed the issue where player couldn't get off the cart after killing the gravedigger.

– Fixed the sliding during the animation of the NPC boarding the cart.

Fortuna

– Prevented non-quest NPCs from walking inside the quest area.

– Prevented quest NPCs from calling guards on the player.

– Improved Bozhena's behaviour while the ambushers are present.

– Fixed the crime reactions of Bozhena, who will no longer run away from the player.

– Fixed an issue where players couldn't bandage themselves in Bozhena's hut after loading.

– Fixed fireplace extinguishing.

– Removed the possibility to leave the quest without a weapon.

– Improved chat with NPCs.

بقوة و عنف كبيرين

– Fixed forging the sword in the Trosky region not progressing the quest.

High Toll

– Fixed soldiers or the whole camp disappearing while the quest is active.

الجوع واليأس

– Fixed the tower archers shooting at the player after loading an autosave.

– Fixed the camera issue with Godwin in the polylogue.

– Fixed weather continuity.

– Fixed an issue with the combat lock getting stuck on fallen enemies when player tries to fight unarmed in big battles.

– Fixed the issue with Mutt being respawned if he was eaten.

– Fixed the clothing issues in the preaching cutscene.

– Fixed the issue with the Katherine romance continuing even though the player refused.

– Revised dialogue prompts triggering some of the romance options to make it clearer what their result will be.

– Closed a gap that allowed players to get out of Suchdol castle.

– The battle now ends only when there is no enemy on the walls anymore and ladders are down.

Ill Repute

– Improved snapping NPC movement in the duel area upon calming down from crime reactions.

– Fixed objectives reacting incorrectly if the player kills certain bathwenches.

– Fixed wrongly displayed area markers for certain sabotages.

– Fixed a possible stuck objective if player had the quest related perfume confiscated during certain playthroughs.

In Vino Veritas

– Added ownership of player's bed in the vineyard.

– Some journal entries rewritten.

– Improved dialogue conditions in cases when the player steals sulphur first.

– Rebalanced alcohol consumption values.

– Fixed dialogue conditions before the dialogue with Havel.

– Fixed NPC's immortality conditions.

– Fixed an active objective after completing the quest.

– Fixed a dialogue condition with Adleta.

– Fixed the trespass area on the vineyard.

– Fixed conditions for recruiter on vineyard.

– Fixed the locks on the doors between Havel's room and the player's rented room.

Into the Underworld

– Prevented the player from leaving the closed area.

– Fixed NPC quest behaviour.

– Fixed missing voiceovers in cutscenes.

– Fixed Chenyek sometimes being obviously seen teleporting.

– Fixed crime reactions after the fistfight in the Hole.

Invaders

– Added autosaves at the beginning and end of the quest.

– Improved time skips while drinking with the Cumans by replacing them with text-based cutscenes.

– Fixed start dialogue having two valid sequences.

– Fixed time sometimes stopping if the player had booze in their inventory and later had it confiscated.

– Fixed Jasak not walking normally after the player draws a weapon when going for more alcohol.

– Fixed Vuytek leaving after being knocked out right before the quest starts.

– Fixed the unconsciousness animation if the player hits a Cuman right before losing consciousness.

– Fixed the cutscene trigger area for Mutt being too close to the booze stash.

– Fixed the tip dialogue about the quest ending abruptly with Kreyzl.

– Fixed after the player gaining a drunkenness buff insteaf of a hangover buff after drinking with Cumans.

– Fixed the quest starting when Cumans are not present in the inn.

– Fixed Nomad missing from the dialogue after flirting with Jasak's love interest.

Johnny the Gob

– Fixed an issue with the quest sometimes completing prematurely.

يوم الحساب

– Rebalanced quest rewards.

– Fixed horse behaviour after the battle.

عدالة

– Fixed a situation where player could hand in the quest while being reported for murder at the same time.

Kuttenberg Tournament

– Improved the disqualification process during the tourney.

– Improved timeskipping at the tourney. Fixed tourney getting stuck during timeskips.

– Shortened the time between one discipline end and the start of another.

– Added proper gestures for Kumel while announcing.

– Correct journal entry will now appear if player doesn't collect their rewards at the tourney.

– Adjusted how long is player banned from further tournaments if he caused a crime during one.

– Kumel shouldn't arrive drunk to the repeated tourney activity.

– Trying to attack the opponent too early will trigger the fight early instead of a crime.

– Adjusted how the different fighters swap for different tournaments.

– Prevented the attending skill teachers from teaching during the tourney.

– Fans won't be teleported inside the arena if the player leaves and comes back.

– Fixed an issue where an opponent would surrender and run away from the area.

– Fixed the tourney getting stuck if player left the tourney and returned later.

– Fans standing by the arena won't stand inside each other anymore.

– Fixed the player sometimes getting stuck in the fighting arena if they got disqualified while inside it.

– Fixed the player committing a crime at the tourney for unsheathing their weapon.

– Fixed objective to 'Equip tournament gear' reactivating upon successfully returning the gear.

– Fixed several issues related to saving/loading in unexpected moments.

– Fixed an issue where fighters wouldn't change their gear for other disciplines.

لاكي

– Fixed Vostatek not talking about other quests after finishing this one.

– Fixed an issue where huntsman Vostatek might have managed to survive being eaten by wolves under certain conditions.

– Fixed terrain issue allowing the player to move into a position unreachable by NPCs.

Last Rites

– Fixed the game sometimes freezing after knocking down a ladder.

– Fixed disappearing edges around the wall hole from trebuchet on lower graphics settings.

– Fixed the Suchdol chimney appearing later than the fortress itself.

Last Will

– Fixed an issue where a player could receive a reward twice if they ordered Mutt to attack Gerda during the duel.

Like Old Times

– Adjusted the position of a chest in the soldiers' camp to fix a broken animation during lockpicking.

– Adjusted the body of the killed huntsman to not clip into the tree.

– Fixed the issue with dead soldiers' bodies staying in the camp upon travelling back to Devil's Den.

– Fixed a possible chat prompt without text during the horse ride with Capon.

Lost Honour

– Fixed incorrect heraldry on one of Garbow's pavises in his camp.

Master Schindel's Toys

– Player can no longer lose an important quest item.

– Fixed journal logs after failing the quest.

Materia Prima

– Fixed dialogue cameras.

Miri Fajta

– Improved animation of NPCs sitting on the ground.

– Polished the music during a dialogue.

– Improved deterred NPC's behavior.

– Removed items in Tibor's inventory when being held captive.

– Fixed skill reward in dialogue.

– Fixed the animation when picking up the dead body.

– Fixed woodcutters' reaction while player trespassing.

– Fixed trespass area in the barn.

المغفل

– Removed mentioning Vostatek if player already knows about him.

– Improved Mutt's animations in the first dialogue with him.

– Increased damage for parry attacks against wolves.

– Changed loot in Mutt's wolf den.

– Added note in the descriptions of the items indicating that they are sniffable by Mutt.

– Fixed the behaviour of the first pack of wolves.

Necessary Evil

– Removed marker from von Bergow while he's sleeping after the raid on Semine.

– Added waiting behaviour for von Bergow after player reports the results of the torture.

– Added the cleaning activity for Capon after the return from Semine.

– Increased visibility of the gate from Semine fortress on low settings.

– Fixed horse alignment during the raid on Semine.

– Fixed dying animation if player kills the NPC during torture.

– Fixed teleportation of the player during final polylogue with von Bergow.

Opus Magnum

– Fixed the condition of the objective of bringing the book to the miller.

– Fixed the issue with a guard guarding the book owner indefinitely.

Oratores

– Improved the final horse race.

– Removed the prompt mistakenly offering to play dice with Samuel, Capon, or Brabant while in Ruthard Manor.

– Fixed reaction of vagabonds to a thrown pebble in Ruthard Manor.

– Forbid sending Mutt home from the closed Suchdol castle.

Popinjay Shoot

– Fixed player being unable to shoot after quick sword draw in the Popinjay Shoot quest.

Post Scriptum

– Improved miners' reaction to crime after the fight.

– Guards are now always present behind the entrance door, so they can let the player see Markolt.

– Fixed the letter staying in inventory after giving it to the bailiff.

فدية

– Fixed Henry being sunken into the ground in the dialogue with Jan of Suchotlesky if the player woke him up from unconsciousness.

– Fixed a possibility of Jan going back to the ambush site while he's trying to investigate crime.

– Fixed the burnt down house breaking combat during the handover.

– Fixed objectives not disappearing after talking to the prisoner in Sigismund's camp.

– Fixed injured Jan standing up in dialogue during some facial animations.

– Fixed Kubyenka and Adder not being recruitable for reinforcements.

Reckoning

– Rebalanced stats of the Prague soldiers to make stealth slightly more challenging.

– Fixed sleeping soldiers not waking up when alarm is triggered.

– Fixed soldiers not reacting to their food being poisoned.

– Fixed some alignment with wine in a cutscene.

– Fixed animation of picking up a sword in the yard.

– Fixed some places where the player could get stuck.

So It Begins…

– Improved food confiscation during siege quests.

– Improved performance after the night attack.

Speak of the Devil

– Added collisions to carts to prevent climbing on top of them.

– Lowered the armour quality of the guards escorting the Dry Devil.

– Fixed Zizka's men accusing the player of murder when revisiting the ambush place.

– Fixed music getting stuck on the same track during the search for weapons.

– Fixed an issue where killing the sleeping guard would lead to a stuck objective during the quest So it Begins.

Spoils of War

– Fixed the villagers not always counting the valuables taken from their hidden stashes towards the stolen-value counter.

– Fixed missing text when handing in more valuables than required.

Striped Tonies

– Fixed journal not mentioning why the player failed the quest.

– Fixed the standard moving unnaturally when walking on the stairs.

– Fixed saves created within the Striped Tonies quest having incorrect names.

– Fixed the behaviour of Miner Anton Kaspar, so that he does not leave the spot at the Church of St. Jacob.

Taking French Leave

– Improved soldiers' animations.

– Improved environment.

– Improved Maleshov tower entrance.

– Improved horses' behaviour at Maleshov castle.

– Added weapons to Maleshov castle.

– Improved cutscene lighting.

– Improved the quest log.

– Fixed saving/loading issue if the text cutscene is played right after loading game.

– Fixed the alarm sounding during the cutscene in Maleshov.

– Fixed Capon waking up from unconsciousness after saving/loading.

– Fixed the Nighthawk potion blinding player after escaping from Maleshov.

– Fixed bark if Hashtal is dead.

– Fixed NPC falling from the stool after knockout.

Teeth in a Bag

– Fixed a rare issue with player is unable to repeat the fight with Zavish and Damian.

– Fixed the invalid dialogue prompt if player refuses to pay the bet in the double fight with Zavish and Damian.

The Best for Last

– Fixed the issue making dialogue with Barnaby inaccessible due to the world time.

– Fixed the issue where you couldn't start a fight with Herbalist Barnaby after refusing him once.

– Fixed issue caused by Ringenmeister perk while trying to end the fight with a choke.

The Blacksmith's Son

– Fixed improper objective when taking the materials from the chest.

The Devil's Pack

– Added the option to bury Ranyek.

– Added missing voiceover with the innkeeper when asking about Ranyek.

– Fixed the objective marker to carry Ranyek to not flash in the navigation panel.

– Fixed the objective to bury Ranyek not activating.

– Fixed the quest not being able to progress after a failed skill check with the dice players.

– Fixed the player losing more groschen than they haggled in the dialogue with the bailiff.

The Feast

– Fixed Godwin not being able to succeed in the skillcheck with Servant Dasha.

– Fixed NPCs jumping to position during treating wounded animation at the end of The Feast.

الوصية الخامسة

– Added a missing journal entry for when player kills someone in the house of Grolle.

– Removing the dialogue loop of giving thanks from Stanya.

– Removed frequent praying from Lipold's daycycle.

– Changed dialogue for Strnad if beating him until he is unconsious.

– Started to automatically pull the weapon out before the fight with Thaddeus.

– Rewritten journal entries.

– Changed the heads of William and Barton.

– Adjusted position of dead Mandelina during polylogue after trap.

– Changed the prompt for the focus camera for the crime scene.

– Added Marigold decoction to the option to cure Lipold's hangover.

– Removed trespass from Lipold's house during the quest.

– Added crime suppression during the trap.

– Edited stash of a chest in the morgue where lies dead Alenka.

– Fixed Lipold's behavior at the end of quest, so he will leave the room.

– Fixed the quest sometimes getting stuck after accusing Prokop of the murder.

– Fixed dialogue conditions with Prokop.

– Fixed issue in the Fifth Commandment where Strnad would not talk to plazer to finish the objective for thief Zdena.

– Fixed issue of locked doors during the trap in the Fifth Commandment quest.

– Fixed the journal entry for choosing William as a murderer.

The Finger of God

– Improved Bull's weapon preset before the battle.

– Improved Godwin's behavior by the graves.

– Improved crime interactions between the player and allies.

– Improved the interactions between the player and other defenders.

– Improved placement of targets for the gun tutorial.

– Fixed broken dialogue option after handing in a horseshoe.

– Fixed stats of weapons for repair.

– Fixed the NPC's clothing during the dialogue with Klara.

The Heirloom

– Improved reactions of Vendula and Svatava upon being hit.

– Prevented gossip dialogues during hostage situation.

– Fixed Mikush not becoming a skill teacher in some endings.

– Fixed Mikush not accepting his hat in some endings.

– Fixed the hostage situation getting broken by Mutt.

The Jaunt

– Ventza won't be in the camp when you're supposed to find him in the rocks

– The Jaunt can now be finished after failing the objective to follow lord Semin and Gnarly.

– Improved the tied-up animation for Gules and Ventza.

– Knocking Ventza out and bringing him to Lord Semine is now a valid option.

– Fixed the issue where Captain Gnarly and Lord Semine were not in Semine after the player completed the quest without them.

المناورة الملك

– Entering the assembly now properly keeps the player incognito.

– Player can no longer read a book while carrying a pitcher of wine.

– Rebalanced the duel with Christopher.

– Made Vavak easier to get a hold of.

– Added a wine serving tutorial overlay at the start of the assembly.

– Fixed a missing objective marker on Anna of Waldstein.

– Fixed Franta picking up the waiter's clothes at the tailor repeatedly.

– Fixed disappearing objects at the end of the toast with the king.

– Fixed mismatching character positions after the intro cutscene.

– Fixed Godwin's horse leaving during the intro polylogue.

– Fixed the Raborsch stablemaster bribery option not having an effect.

– Fixed the head butler asking about Franta multiple times.

The Lion's Den

– Revised music playing during the quest.

– Fixed the correct reaction when leaving Sedletz after Stephen Crow is dead.

– Fixed the correct reaction when committing a crime after a trial.

– Fixed the correct reaction when attacking Commander Katz.

– Fixed the player not being able to knock out the guard guarding Musa in the Lion's Den quest.

– Fixed redudant objective to talk to Ditrich Katz after the trial.

The Magic Arrow

– Pasha's crossbow is now more powerful.

– Removed inappropriate crime reactions at the end of the arrow ceremony.

– Improved a journal entry.

– Fixed gravedigger Lenek's surrender.

The Mouth of Hell

– Changed the position of a sword in the mine.

– Moved the dialogue camera during the initial scene of massacre in Old Kutna.

– Fixed the issue where the screen would go black after fast travelling through Old Kutna.

– Fixed issue of missing dead cows in Old Kutna.

– Fixed an issue where Marian and Vladimir might show up to confront Taras naked at night.

– Fixed collisions in the mine.

– Fixed the behavior of Taras so that he will not flee if escalating a fight after showing him the contract.

– Fixed behaviour of Taras if he falls down while chasing player.

The Peasant Revolt

– Prevented the shootable stashes from getting restocked.

– Fixed an issue where Vlasta was not willing to speak to the player after finishing the quest.

The Reliquary

– Removed camp trespass when returning the finished sword.

– Fixed duplication of quest reward if it's stolen before finishing the quest.

The Spark

– Eldris' chest is not impossible to lockpick now.

– Improved guards' routine after fight.

– Fixed Knuckles staying in front of the inn when he's supposed to be banished.

– Fixed the ropes of hanged The Guild members.

– Fixed Whisker's reaction to player lockpicking the chest in front of him.

– Fixed visual bug of the burnt dugout.

The Storm

– Revised the debuff received from the torturing.

– Removed Mika's openworld dialogue from the Storm quest.

– Added healing items to stashes at Trosky after the duel with Istvan.

– Improved dialogue lighting.

– Removed Zizka's mace during the torture scene.

The Sword and the Quill

– The active outfit is no longer partly unequipped upon being woken up by Zuzana.

– Disabled toggling on-road follow while following the wagon.

– Removed the option to ask Katherine about Nebakov when it's no longer relevant.

– Improved the cutscene.

– Improved Suchdol foot traffic slightly.

– Fixed player's horse periodically stopping while following the wagon.

– Fixed Suchdol light sources not emitting light.

– Fixed the trialogue with Katherine and captain Frenzl not triggering from a specific direction.

– Fixed a visual issue with Zizka's eating animation.

– Fixed player's horse's tack changing in the final cutscene.

The Voivode's Curse

– Rebalanced the blacksmithing recipe to require ingredients appropriate for the Trosky region.

– Prevented asking Aranka for more work if the quest is already started.

– Fixed quest log not reflecting some quest decisions properly.

The White Roebuck

– Fixed players being able to easily make money by killing poachers repeatedly.

– Fixed a certain animal not appearing after the game was saved and loaded after finding the hide.

Thou Art But Dust…

– Improved collision of the trapdoor.

– Fixed players not being able complete the pyramid of skulls and continue the quest.

Tragedy in Danemark

– Fixed the issue with the reaction of miller's family to the player's elimination of the bandits.

Troubadours

– Fixed Michael and George sometimes standing free after loading a save next to the pillory.

– Fixed daily schedule for Michael and George.

Via Argentum

– Improved trespass zones inside of the secret mint.

– Added alternative dialogue for speaking with Volkmar outside of his court

– Improved dialogue cameras for initial dialogue with Volkmar.

– Fixed the issue sometimes making Buresh immortal.

– Fixed the issue where Buresh could react to the player's strikes and potentially flee.

– Fixed the issue where Buresh could teleport out of the secret mint during the timeskip.

– Fixed issue where some characters could be stripped during the opening cutscene.

– Fixed the condition in the final dialogue with Christian of Pisek to match the events in the secret mint.

– Fixed the issue where Volkmar teleported a short distance away and did not react to the player if the player chose to kill him.

Victimised

– Improved timings for notifications of certain skillcheck resolutions.

– Adjusted the Wait for Margaret interactor to be easier to find.

– Fixed possible crime reactions later in the quest, if player knocked out Lacek in the inn.

Warding Off Evil

– Improved lighting in the inn basement.

– Improved the Parler chamber, specifically the window surroundings for a graceful knockout.

– Fixed an issue where the Protective Axe disappeared from the inventory after giving Johann another axe.

Wedding Crashers

– Improved dialogue cameras.

– Improved Hanush's position in the dialogue.

– Removed the option to attack NPCs at the wedding.

– Removed blood on NPCs before wedding ceremony.

– Improved movement of the cook while trying to lure her away from the kitchen.

– Rebalanced the training sword's damage.

– Michael and George can attend the wedding now.

– Fixed GPU performance issues during the wedding cutscene.

– Fixed some optional objectives and behavior.

– Fixed condition in dialogue between Svatya and Vuytek.

– Fixed optional dialogue condition with the guard by the cellar.

– Fixed optional dialogue conditions with Jurko.

– Fixed optional dialogue conditions with the Chamberlain.

– Fixed going unconscious again right after getting up during event brawl.

– Fixed an issue where Strong broth was not working as an anti-alcohol food.

– Fixed dialogue condition before going to the wedding.

Yackers'n'Fash

– Added Innkeeper Helga Schelm as a tipster for the Yackers 'N' Fash quest.

– Fixed the issue with foreman Vlach not telling player to meet later in the evening.