

Demo des Multiplattform -Laufzeit -Editors im Unity Asset Store verfügbar
>>> kein Spiel !!! <<<
Dies ist eine Demo des Game Developer -Tools namens Multiplattform Runtime Level Editor im Unity Asset Store.
Mit diesem Multiplattform -Runtime Level -Editor können Ihre Spieler Levels im Spiel erstellen. Wenn Ihre Gamer -Community Level erstellen kann, wird ihre Zufriedenheit nicht nur erhöht, sondern auch Ihre Zeit sparen. Sie können diesen Level -Editor auch verwenden, um Levels selbst zu erstellen und zu speichern. Auf diese Weise können Sie Ihren Spielern ermöglichen, die Ebenen von Ihrer Server- oder MySQL -Datenbank herunterzuladen, wodurch Ihre anfängliche Spieldateigröße verringert wird.
Merkmale
- arbeitet in Einheit 5
- KEIN UNITY PRO erforderlich
- Multiplattform (getestet auf iOS, Android, Windows Phone/Store/Standalone, Web Player)
- Laufzeit (läuft auf dem Gerät, benötigt keinen Einheitseditor)
- Unterstützt sowohl Touchscreen als auch Maus/Tastatur
- Terrain Editor (verwendet Unity Terrain Engine)
- Objekteditor (Platzierung, Transformation, Färbung)
- Objekt -Snap -Tools (zu Gelände/Raster, Objekt zu Objekt)
- Streamed Levels (nur sichtbare Objekte instanziieren)
- Speichern/Laden
- Stufe Vorschau -Symbol -Rendering
- leicht moddierbarer Ugui
- 3 Demos (Vollstufe Editor, FPS -Spiel mit Objektredakteur und Terrain Editor)
- Code öffnen (keine Verschleierung, ändern Sie den Code, wie Sie möchten).
- Unabhängige Module (Handles (Bewegung | | | skalieren), Perspektive Gizmo, Snap Tools, Level Streaming, Touch Gesten, Ugui -Widgets, ...)
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