

Demonstração de editor de nível de execução multiplataforma disponível na loja de ativos da Unity
>>> não é um jogo !!! <<<
Esta é uma demonstração da ferramenta de desenvolvedor de jogos chamada editor de nível de execução multiplatform disponível na loja de ativos da Unity.
Este editor de nível de execução multiplataforma permitirá que seus jogadores criem níveis no jogo. Permitir que sua comunidade de jogadores crie níveis não apenas aumentará sua satisfação, mas também economizará seu tempo. Você também pode usar este editor de nível para criar níveis e salvá -los. Dessa forma, você pode permitir que seus jogadores baixem os níveis do seu servidor ou do banco de dados MySQL, o que reduzirá o tamanho do arquivo inicial do jogo.
Características
- funciona na unidade 5
- Não é necessário o Unity Pro
- Multiplataform (testado em iOS, Android, Windows Phone/Store/Standalone, Web player)
- Tempo de execução (é executado no dispositivo, não precisa de editor de unidade)
- Suporta a tela de toque e o mouse/teclado
- Editor de terrenos (usa o mecanismo de terreno de unidade)
- Editor de objetos (colocação, transformação, coloração)
- Ferramentas de snap de objeto (para terreno/grade, objeto para objeto)
- Níveis transmitidos (apenas objetos visíveis instanciados)
- salvar/carregar
- Renderização de ícones de visualização de nível
- Ugui facilmente modbável
- 3 demos (editor de nível completo, jogo FPS com editor de objetos e editor de terrenos)
- Código aberto (sem ofuscação, altere o código como você deseja)
- Módulos independentes (alças (mover | girar | escala), gizmo em perspectiva, ferramentas de encaixe, streaming de nível, gestos de toque, widgets de Ugui, ...)
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