

역사적 중세 전투를 재현하는 2d multiplatform 턴 기반 전쟁 게임.
Historia-Battles는 실제 역사적 전투를 재현하는 2D Multiplatform 턴 기반 전략 게임입니다.
클래식 체스 게임과 전통적인 전쟁 보드 게임에서 영감을 얻은 주요 게임 디자인 철학은 실제 역사적 맥락, 재미 및 도전에 대한 플레이어 참여로, 낮은 게임 복잡성과 배울 시간을 유지하는 것입니다.
재현 된 전투는 다음과 같습니다.
- 튜토리얼
- 체스 보드
-1097 AD Dorylaeum 전투
-1098 AD Antioch Siege Battle (시험)
-1099 AD 예루살렘 퍼스트 십자군 포위 공격 (시험)
-1183 AD Al-ule Battle (시험)
-1183 AD Kerak Siege Battle (시험)
-1187 Ad Hattin 전투
-1187 AD 예루살렘 포위 전투 (시험)
- 1189 AD 에이커 포위 전투
-1191 ARSUF 전투 (시험)
게임의 정식 버전에는 더 많이 사용 가능한 전투가 있으며 새로운 시나리오를 추가하여 업데이트되며 네트워크 게임 모드에서 재생할 수 있으며 명예의 전당 순위 기능이 있습니다. 또한 MAP의 APP-6A 표준 및 역사적 일반 그림 북마크를 기반으로 한 군사 전략보기가 포함되어 있습니다. 게임이 관심있는 경우 전체 장을 다운로드하는 개발자를 지원하는 것을 고려하십시오.
게임의 데스크탑 버전은 https://vpiro.itch.io/에서 사용할 수 있습니다.
게임의 규칙 :
승리 조건 : 모든 적 유닛이 죽거나 적의 집이 정복되었습니다.
유닛은지면 유형의 영향을받는 특정 공격, 화재 범위 및 방어 지점이 있습니다.
유닛은 경험을 높이고 공격 및 방어 지점을 증가시키고 적의 유닛을 죽일 때 모든 생명 지점을 회복합니다.
측면 공격 : 옆이나 뒤에서 공격을받은 유닛은 제로 방어 지점을 고려하여 손상되었습니다.
공격을 받고 손상된 유닛은 같은 방향으로 움직일 수 없습니다.
심하게 부상을 입으면 근처에 공황 손상이 발생합니다.
주택 위치 근처에 위치한 단위는 각 턴마다 치유 지점을 얻습니다.
거북이가 변형되면 내 눈 만 너무 좋아서 어떻게 수준을 통과 할 수 있습니까? 시력의 한계에 도전하고, 복잡한 세부 사항에서 차이를 찾고, 운동 관찰, 발견의 재미와 성취감을 누리고, 모든 연령대의 플레이어에게 적합한 퍼즐과 여가를 찾을 수있는 "내 눈"재미있는 결함 찾기 게임.
모바일 게임의 정체성 게임 플레이는 다양한 선거 메커니즘에 따른 장르의 주요 선거가 시작됩니다.
LOL 게임에서는 E-Sports 대회가 가끔씩 시작될 예정입니다.
내 눈만으로는 황후를 어떻게 환생하고 궁전으로 돌아와서 수준을 넘어갈 수 있습니까? "내 눈"은 복잡한 이미지에서 미묘한 차이를 찾는다.
Pokémon Collection은 오늘 11 월 7 일에 공식적으로 출시되었으며,이 게임에는 어떤 초보자가 권장 할 수 있습니까? 아래에서 가져온 특정 콘텐츠는 관심있는 플레이어가 놓아서는 안됩니다!
Pokémon Gathering은 오늘 11 월 7 일에 출시되었습니다. 아래에서 가져온 특정 콘텐츠는 관심있는 플레이어가 놓아서는 안됩니다!
저희 웹사이트에서 Historia Battles Crusade의 최신 버전을 쉽게 다운로드하실 수 있습니다! 등록이나 SMS가 필요 없습니다!