

2D基于回合的战争游戏重现历史中世纪的战斗。
Historia Battles是一个基于2D多平台转弯的策略游戏,重现了真实的历史战。
受经典国际象棋游戏和传统战争棋盘游戏的启发,主要游戏设计理念是玩家参与真实的历史背景,娱乐和挑战,保持游戏较低的游戏复杂性和学习时间。
复制的战斗是:
- 教程
- 国际象棋板
-1097 AD Dorylaeum战斗
-1098 AD Antioch攻城战(审判)
-1099 AD耶路撒冷首次十字军攻城战(审判)
-1183 AD AL-FULE战斗(审判)
-1183 Ad Kerak攻城战(审判)
-1187 AD Hattin Battle
-1187 AD耶路撒冷攻城战(审判)
-1189 AD ACRE攻城战
-1191 AD Arsuf Battle(审判)
该游戏的完整版本具有更多可用的战斗,并将更新添加新方案,可以在网络游戏模式下播放,并具有名人堂排名功能。它还包含基于APP-6A标准和历史一般图片书签的军事策略观点。如果您感兴趣的游戏会考虑支持开发人员下载完整章节。
该游戏的桌面版本可在以下网址提供:https://vpiro.itch.io/
游戏规则:
胜利条件:所有敌方单位被杀或敌人的房屋被征服。
单位具有特定的攻击,火范围和防御点也受地面类型的影响。
当杀死敌人的部队时,一个单位增加了经验,攻击和防守点,还会恢复所有生命点。
侧面攻击:考虑到零防守点,从侧面或后部攻击的部队受到了重损伤。
一个受攻击和损坏的部队无法在同一回合中移动。
单位重伤会造成恐慌损害近危机。
位于家庭位置附近的单元每回合都会有一些愈合点。
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