

滾動,滾動,滾動,彈跳,滑梯,跳躍,粉碎,po,get!,滾動,滾動,結束:D
Roll Mania是一個有趣且具有挑戰性的基於物理的拼圖平台遊戲,內容涉及滾動。
玩家可以隨時更改3個不同的滾動對象,並且必須使用其獨特的屬性滾動障礙物並到達出口。
玩家有2個主要控件,向左和滾動。玩家還可以通過屏幕底部的3個熱按鈕在3級特定的球 /滾動對象之間進行更改。
儘管主要目標聽起來很簡單,但還有兩個其他特定側面目標要完成。
側目標包括:
- 收集硬幣
- 在一個時間限制內進行退出。
- 不使用某個球或滾動物體
- 改變的形狀少於指定數量的次數
-新的
添加了Google Play遊戲服務成就
Roll Mania鼓勵玩家考慮如何使用常見的日常球 /滾動對象的物理特性來克服僅能滾動到一面並完成水平的限制。
遊戲的整體外觀和感覺都受到經典跑步,跳躍,超級馬里奧(Super Mario)等平台遊戲和超級肉類男孩(Super Meat Boy)等最新平台遊戲的啟發。
該遊戲的目的是充滿挑戰,同時希望保持樂趣,並且仍然足夠休閒,以吸引更多的一般受眾。
計劃的新目標,機械師和級別將在未來的遊戲中進行更新。
關於遊戲開發人員的一些信息:
Roll Mania是Indie Dev Stuart Chudleigh的第一場比賽,又名Larfingshnew,又名Super Nintendo Chalmers,又名Super Nintendo Chalmers,又名Angy Bird Puncher,又名Bad Piggie Spanker,又名Epic Epic Rope Cutter,又名Tiny Wing Breaker。
該遊戲是開發人員首先嘗試編程,藝術和聲音設計以進行商業發行。
遊戲中使用的大多數聲音樣本來自www.freesound.org的Awesome貢獻者。
遊戲中使用的音樂是零有許可的創意共享,並由www.freesound.org撰寫貢獻者Axton Dylan Crolley。
Roll Mania是在Lua中使用的,使用了Awesome Cross Platform Game Dev Kit“ Gideros Studio”
Gideros Studio的獨立許可證是免費的,並允許開發人員在Apple App Store,Google Play和Amazon App Store上使用Gideros Splash屏幕出售他們的遊戲。
Gideros Studio的專業許可證價格合理,提供更多支持,並允許開發人員在沒有Gideros Splash屏幕的情況下導出項目。
有關Gideros Studio檢查的更多信息,請訪問其網站http://www.giderosmobile.com/
Google Play成就
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更好的平板電腦支持
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