

Schlagen Sie die Alpen in diesem wwi-inspirierten Neben-Scrolling-Strategiespiel durch.
Trenches of War sind ein rasantes Strategiespiel des Ersten Weltkriegs. Kämpfen Sie durch die Alpen, indem Sie Einheiten lasieren und Gräben, Kaserne und Fabriken erfassen. Überqueren Sie Flüsse, die aufsteigen, wenn es regnet. Verwenden oder zerstören Sie Brücken und Maisfelder, die Ihre Manöver helfen oder abschrecken können.
ANWEISUNGEN:
Das Ziel dieses Spiels ist es, das Schlachtfeld zu überqueren und das feindliche Lager zu betreten. Dies erfordert eine sorgfältige Rekrutierung der Einheiten und ein strategisches Aufstiegszeitpunkt.
Einheiten werden rekrutiert und kontrolliert, indem die Tasten am unteren Bildschirmrand gedrückt werden. Die Taste rechts rechts fordert drei Truppen auf, zum nächsten Graben voranzukommen. Die Taste am linken, teilt drei Truppen an, die Fortschritte aufzuhalten. Soldaten, Flammenwerfer und Panzer sind in der Lage, in feindliche Gräben, Scharfschützen und Artillerie einzusteigen, wenn ein Graben behauptet wurde. Um auf Elite -Einheiten zuzugreifen, drücken Sie und rutschen Sie die Scharfschützen-, Panzer- und Artillerie -Tasten hoch.
Geld tröpfet automatisch Überstunden aus, wird aber auch dafür belohnt, Feinde zu töten, Gräben festzuhalten, und wenn eine Kiste in Ihr Territorium fällt.
Das Töten von Feinden trägt zu einem Machtmesser bei. Wenn dieses Leistungsmesser voll ist, wird ein Stromversorgungsunternehmen (Speed-Boost oder Immunität) für einige Sekunden aktiviert.
Die Punktzahl Multiplayer in der oberen rechten Ecke trägt zu Geldprämien und Stromversorgungen bei.
Cornfields Blind Basic Infantry, die Truppen, die versuchen, sie zu überqueren, eine gewisse Abdeckung bereitstellen.
Flüsse verlangsamen Soldaten auf 3/4 ihrer normalen Geschwindigkeit, wenn sie sonnig und 1/3 ihrer normalen Geschwindigkeit ist, wenn sie regnet.
Gräben upgraden im Laufe der Zeit, um Barbwire zu erwerben.
Kaserne und Fabriken können gefangen genommen werden, um Einheiten näher am Schlachtfeld zu erzeugen.
Entwicklungsteam:
Vashta Entertainment
Bret Black - Programmierer/Designer/Produzent
Shane Draper - Musik und SFX/ Designer
Willem Ytsma - Grafik
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Bilder: Spiele/Papiergames über Polygonjohnny Yu (er/er) ist ein Führerschreiber
Sie half bei der Start des Rift Herald im Jahr 2016. Ein Fahrrad (Wurde als Wimcycle) ist ein NEC
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