

この第二次世界大戦にインスパイアされたサイドスクロール戦略ゲームでアルプスを戦う。
Trenches of Warは、第一次世界大戦に触発された速い戦略ゲームです。産卵ユニットとトレンチ、兵舎、工場を捕らえることでアルプスを戦います。雨が降ると上昇する川を横断します。操作を支援または阻止する可能性のある橋やコーンフィールドを使用または破壊します。
説明書:
このゲームの目標は、戦場を越えて敵キャンプに入ることです。そうするには、慎重なユニットの募集と戦略的進歩のタイミングが必要です。
ユニットは、画面の下部にあるボタンを押すことで募集および制御されます。右端のボタンは3人の部隊に次の溝に進むように指示し、左端のボタンは3人の軍隊に進むように指示します。兵士、火炎放射器、戦車は、敵の溝に進むことができます。狙撃兵と砲兵は、トレンチが主張されたときにのみ前進します。エリートユニットにアクセスするには、スナイパー、タンク、砲のボタンを押してスライドさせます。
お金は自動的に残業していますが、敵を殺したり、溝を捕まえたり、木枠があなたの領土に落ちたときにも報われます。
敵を殺すことは、パワーメーターに貢献します。この電源メーターがいっぱいになると、数秒間パワーアップ(スピードブーストまたは免疫)が作動します。
右上隅のスコアマルチプレイヤーは、マネーリワードとパワーゲインに貢献します。
コーンフィールドは基本的な歩兵を盲目にし、彼らを渡ろうとする部隊を覆う。
川は、晴れたときに通常の速度の3/4に、雨が降っているときの通常の速度の3/4までの兵士を遅くします。
Trenchは時間の経過とともにアップグレードしてBarbwireを取得します。
兵舎と工場は、戦場に近いユニットを産むように捕獲できます。
開発チーム:
ヴァシュタエンターテイメント
Bret Black-プログラマー/デザイナー/プロデューサー
Shane Draper-音楽とSFX/デザイナー
Willem Ytsma-グラフィックス
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