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Cannon是2D轨迹模拟/游戏。基本目标是调整角度和力量以达到目标。
版本2使用ANDENGINE开源2D游戏引擎从头开始重新创建Cannon 。
截至2014-03-15, Cannon现在是Apache许可证的开源!
https://github.com/pilot51/cannon
触摸屏控制使用可能需要调整设备的压力灵敏度。它在比例偏好屏幕中。用柔软的触摸移动手指以调节角度和动力,将其施加更难的射击。
太慢/无聊?增加速度乘数,也要在规模偏好中增加。
随机目标:目标被随机放置在屏幕上,您尝试击中它们以获得积分。随着碰撞和保持目标选项的启用,默认情况也是如此,随着旧目标成为障碍,它成为一个真正的挑战。
自定义:通过屏幕坐标创建自己的目标,然后更改各种变量以尝试击中它。
许可:
互联网和阅读电话状态是广告所需的。
AndEngine要求防止电话睡觉。
http://cannon.pilot51.com的完整更改日志和其他详细信息。
问题跟踪器也可以用于建议,位于http://tracker.pilot51.com上。尽管应该指出的是,由于太多的负面/非建设性评论,Cannon被封存,而我的其他大多数应用程序都做得更好并消耗了我的时间。
新选项:
- 周期模式(如果您想看看V1是什么)
- 游戏速度
- 在屏幕上保留旧目标
- 物理屏幕边界
- 机枪模式
- 爆炸目标!
还有更多...(请参阅网站以获取整个更改日志)
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