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Cannon是2D軌跡模擬/遊戲。基本目標是調整角度和力量以達到目標。
版本2使用ANDENGINE開源2D遊戲引擎從頭開始重新創建Cannon 。
截至2014-03-15, Cannon現在是Apache許可證的開源!
https://github.com/pilot51/cannon
觸摸屏控制使用可能需要調整設備的壓力靈敏度。它在比例偏好屏幕中。用柔軟的觸摸移動手指以調節角度和動力,將其施加更難的射擊。
太慢/無聊?增加速度乘數,也要在規模偏好中增加。
隨機目標:目標被隨機放置在屏幕上,您嘗試擊中它們以獲得積分。隨著碰撞和保持目標選項的啟用,默認情況也是如此,隨著舊目標成為障礙,它成為一個真正的挑戰。
自定義:通過屏幕坐標創建自己的目標,然後更改各種變量以嘗試擊中它。
許可:
互聯網和閱讀電話狀態是廣告所需的。
AndEngine要求防止電話睡覺。
http://cannon.pilot51.com的完整更改日誌和其他詳細信息。
問題跟踪器也可以用於建議,位於http://tracker.pilot51.com上。儘管應該指出的是,由於太多的負面/非建設性評論,Cannon被封存,而我的其他大多數應用程序都做得更好並消耗了我的時間。
新選項:
- 週期模式(如果您想看看V1是什麼)
- 遊戲速度
- 在屏幕上保留舊目標
- 物理屏幕邊界
- 機槍模式
- 爆炸目標!
還有更多...(請參閱網站以獲取整個更改日誌)
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